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球面切割的正方体建模 [复制链接]

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论坛建设奖 十年元老

发表于 2019-12-18 20:09:02 |显示全部楼层
     很早旧想做一批球面切割的魔方仿真及Java助手,但球面切割有很多问题没有解决,卡住了,主要是球面切割的快不是凸的,消隐解决不好。
最近设计了一个基于切割程序的消隐排序算法,消隐排序中,切割是非常灵活的。因此,必须把所有情况考虑周到,才能使程序运行时不出错。
这就增加了程序的设计难度。经过两个多月的努力,初步看到了成果。但有时还有错,现在查不出。
     球面切割的比纯平面切割的复杂多了。

魔方06.JPG


魔方05.JPG


魔方04.JPG


魔方03.JPG


魔方02.JPG


魔方01.JPG


下面是出错的情况,目前还没有找到错误原因,和出错地方。

魔方出错04.JPG


魔方出错03.JPG




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两年元老 四年元老 六年元老

发表于 2019-12-18 22:18:55 |显示全部楼层
赞!期待更多丰富的切割

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十四年元老

发表于 2019-12-19 08:50:27 |显示全部楼层
期待!胡波老师又一次突破自我!

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魔方理论探索者 论坛建设奖 十年元老

发表于 2019-12-19 13:18:00 |显示全部楼层
支持!现在还没有好的弧转魔方模拟器,pCubes上都是用把几何体变鼓然后再平面切割的方法来模拟球面切割的。期待胡波老师取得新突破!

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四年元老 六年元老

发表于 2019-12-20 10:22:07 |显示全部楼层
胡波老师厉害呀

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发表于 2019-12-20 18:46:35 |显示全部楼层
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收藏爱好者 六年元老

发表于 2019-12-21 12:23:09 |显示全部楼层
胡波老师仍然在锲而不舍的研究,令人敬佩!弧面很漂亮,期待早日完成

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发表于 2019-12-22 23:24:37 |显示全部楼层
厉害了?看着就做起来很复杂

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