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复原方是双重三阶3.1的思路 [复制链接]

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发表于 2020-3-29 21:30:24 |显示全部楼层
最近把玩了双重三阶1.0和3.1这两款。1.0类比 超三木星,利用0面内外合并后按三阶复原。3.1可以类比 超三海王星。

蓝黄橙为同步面,绿黑红为不同步面。同步面 和 不同步面各自两两相邻。
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不同步面的转动对内层块没有任何影响。
我的思路是由内而外复原,即先用 三个同步面 复原内层块,再用 三个不同步面 复原外层块。因此问题就转化成了复原两次三阶,过程中需要一些set up的步骤将另外三个面的块转移到三个操作面上的合适位置进行处理,因此我认为比较适合用 棱先法 来复原。复原过程中最大的问题是颜色的观察,观察不是很方便,容易混淆。

第一阶段,复原内层三阶,其中有一个角和三个棱是无法被打乱的;第二阶段,复原外层三阶。这两个过程都是用的同样的方法。

关于棱先法,在此就不再多提

双重三阶3.1与超三海王星、百慕大天王星、虫洞一号都有相似之处。
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发表于 2020-3-30 09:59:39 |显示全部楼层
这种思路不错,我也试试

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发表于 2020-3-30 10:21:20 |显示全部楼层
厉害!!!

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发表于 2020-3-30 17:00:12 |显示全部楼层
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发表于 2020-4-10 14:39:17 |显示全部楼层
关键是不会棱先法

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发表于 2020-4-26 12:15:45 来自手机 |显示全部楼层
没玩过这个,好神奇的样子。

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