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发表于 2020-4-24 11:35:17
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今天带来的设计是“铜币”系列的进一步深入变化:变形铜币十二面体。与先前的铜币魔方们相比,无论是结构还是还原都要复杂的多。
循例,录了一段视频,这次没有解说,可以看完片头的0毛特效之后直接退出(x):
https://www.bilibili.com/video/BV1HC4y1W7pF
这个魔方的想法其实不难,只是在先前的铜币菱形十二面体上加上了斜转的切割。有趣的是,加入这道切割后,几何体本身就能在菱形十二面体与梯形菱形十二面体之间转化,而转角轴、转面轴则一直可以转动,事实上将两个铜币魔方合二为一了。
虽然转面的切割非常浅,但与斜转的切割叠加,仍然展现出了十分丰富的jumble类型。这种“立方体转棱+斜转”的jumble是在TomZ首先设计的的直升机+斜转上第一次出现的,在Oskar设计的Rhomdo Transformer上得到了很好的解释。mf8量产的斜转直升机+(Skewby Copter Plus)上也能找到相同类别的jumble。
我在发布铜币梯形菱形十二面体的时候,提到“加斜转切割暂时超出了我的设计能力”;时隔一个多月,能制作出这个魔方,我也十分开心。这个魔方的结构用到了2层Shell,说难也不难,只是把铜币菱形十二面体的轴换成了一个球形斜转,然后把中心块切开就行了。不过这个结构不是特别稳定,打印的质量似乎也出了一些问题,导致成品十分松散,POP频发。我想加上弹簧、定位结构或磁铁应该能解决部分问题,希望以后能再重新设计打印一个改进版吧~
不多说了,来看图片:
还原状态:
梯形菱形十二面体状态:
几种转动:
几种不同的jumble,与斜转直升机+作对比:
不同程度的打乱:斜转打乱、无jumble打乱、完全打乱:
一个换心花式:
和量产的Rua大小对比:
铜币菱形十二面体系列:
两边的魔方“融合”出中间的魔方:
最后,一张部分拆解图:
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