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八目闪蝶的一点说明 [复制链接]

银魔

HN

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国家(地区)纪录(NR) 八年元老

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发表于 2020-5-2 13:50:35 |只看该作者 |正序浏览
八目闪蝶有魔友反应打乱形状之后,2x2x2的转动会撞卡脚。这里需要特别说明一下,的确是会这样的,因为2x2x2在形变状态下是非全功能的。八目闪蝶属于多重魔方,隐藏的角块和内部的2x2x2都有通过打洞的方式显露出来,而打洞的设计也影响到卡脚的设计,使得转棱的卡脚不能收缩进半圆的范围内,这样在形变的时候转棱的卡脚就会往外扩张,导致转动限制。这2种设计二者不可得兼,选择了多重的设计就意味着必须放弃全功能的设计。
但是这个魔方还是可以完全打乱的,主要是针对正面45°切割线的打乱方式,刚上手时可能会感到疑惑:见图2,3,4的操作。


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发表于 2020-5-14 20:25:20 来自手机 |只看该作者
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发表于 2020-5-6 13:38:49 |只看该作者
我没有,所以一点都不困惑。哈哈

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六年元老

6#
发表于 2020-5-5 00:07:35 |只看该作者
打孔好好看

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发表于 2020-5-4 19:32:07 |只看该作者
先围观一下

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收藏爱好者 六年元老 八年元老

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发表于 2020-5-4 00:04:33 |只看该作者
二阶部分转动不畅,有点不舒服啊,也影响复原时的思路。
我觉得不如不打洞,放弃多重的设计,换取流畅的二阶转动,玩着更舒心

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四年元老

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发表于 2020-5-2 18:36:52 |只看该作者
原来是在六轴的基础上嵌套的十二轴,更期待完全复合的设计了,不知道老大的双子星是不是

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发表于 2020-5-2 14:23:20 |只看该作者
sofa





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