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最古老的速解法――corner first [复制链接]

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发表于 2021-1-25 20:40:02 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 Mao666 于 2021-2-23 21:43 编辑

       corner first method,即角先法,简称cf。鲁比克本人1974年就是用这种方法还原了第一个魔方。83年第一届世锦赛的冠军22秒世界记录就是使用了这个方法。
        废话少说,上步骤!
一 底层角
拼好底层角,注意是层。就像二阶,很简单。

二 顶角色向(ocll)
当年是利用RUR'U',R'FRF'和其逆公式交替复原的。现在当然可以用二阶oll公式。

三 顶角位置 (cpll)
原始方法是使用角块三循环调换。

到现在为止还是角块部分的复原,其实与二阶一样。

四 使用中间层转动对齐中心
没有什么可说的

五 复原E层棱块(即中层)
rU'MUR'可以将FU处棱块换到RF处。(镜像同理)
或者使用盲拧方法啊转换机啊布拉布拉

六 复原底层棱块
使用M'U2M或M'UM,M'U'M交换顶层底层棱的位置,用哪个取决于目标棱块色向。

七 顶层棱块色向(eoll)
共3种情况,参考桥式棱向做法。也可使用oll公式

八 顶层棱块位置(epll)
使用epll公式,共4个(pll1-4)。原始方法是只使用三棱换公式。

这个方法比较古老,所以没有人对其进行过较为深入的研究。
下面是我对这个方法的见解:
优点:
公式少,易上手。这个方法初学者可以很快上手,轻松1分钟,甚至进40,公式不多,有些东西偏理解。
缺点:
观察难,角块部分观察难,棱块部分观察更难,试过就懂。所以复原过程中会有很多停顿,拉低tps。
没有拓展空间,顶多使用全EG复原角块,ELL或桥式的LSE复原最后的步骤,仅此而已,E层棱依然很头疼。

帖子先发出来,有时间会对内容进行补充。
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发表于 2021-1-26 11:58:03 |只看该作者
rU'MUR'可以将FU处棱块换到RF处,这个手法,捆绑魔方里经常用到。

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发表于 2021-2-11 16:36:49 来自手机 |只看该作者
不错,学习了。楼主可以再加点图片和公式,就完美了ヽ(○^^)

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发表于 2021-4-23 20:36:34 |只看该作者
围观一下,看上去确实有一手。

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