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[评测] mf8错位菱十二面评测及破解提要 [复制链接]

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魔方破解达人 十年元老

发表于 2022-10-17 16:04:07 |显示全部楼层
本帖最后由 karnewoo 于 2022-10-17 16:20 编辑

mf8错位菱十二面评测及破解提要

今年过年时收到菱十二面时就在期盼错位菱十二面了,在沈阳刚结束9月疫情的第一时间,错位菱十二面悄然而至。十一大假期间的工作时间安排也打乱了原来的写作计划,导致该文一拖再拖。
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错位菱十二面如同菱十二面一样的惊艳,简洁的外观,小巧的尺寸,恰到好处的重量,润滑的手感……

由于有了之前菱十二面的破解经验,所以沿用思路也不难破解。

设计:★★★★★++
外观:★★★★☆
润滑:★★★★☆
形变:★★★★☆
手感:★★★☆☆
做工:★★★☆☆
容错:★★★☆☆
难度:★★☆☆☆
贴纸:★★☆☆☆

沈阳疫情,全市网课,所以时间就相对宽松了一些,有充分的时间和精力对魔方进行拆解。
设计如图: a163fbd59da19cbfbc27fce06ff2c36.jpg

说实话,我最不愿拆解的就是mf8的魔方,结构过于复杂,往往都是:动一发牵全身,有很多都是拆一秒,装几天。但这个系列的魔方却没有这般模样。
结构构思之巧妙,如果不是拆开直观去观察,根本想象不到这种复合嵌套结构是出于什么灵感设计出来的。
最核心的就是轴,11cm系列以天罡为代表的错位轴心,最内核轴心分三层,可以通过拧松螺丝,拔开轴心,改变旋转孔位,就能实现错位与否的调换。
在这个核心错位轴的外围,还有一圈弧面五边菱形拼成的外扩支撑面,呈球形,通过长的细杆螺丝把持在核心错位轴的12个孔道内,块与块的边缘连接处,通过5个上凹下凸的卡扣相互咬合,形成相对稳定的球体。(疑问1:为什么不设计成菱形,而要切个角下去)
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这个五边菱的外中心也有个带个小尖角的菱形凹槽(疑问2:前面疑问1里是切掉一个角,这里是加了一个角,也是为什么要设计成这个样子),用于放置可更改属性轴连接件。
连接件是整个魔方可改属性的枢纽部分,如果和魔中魔版本混装的话,圆柱体在下,内圈不受五边菱形支撑件的限制,可以随意转动,随着外圈的转动而转动,是1面。菱形体在下,边缘正好卡在凹槽内,限制内圈的转动,所以是0面。
示意图.jpg

答疑解惑:通过咨询老大,对以上两个问题有了根本的理解,愈发的佩服老大的前瞻性,如图:因为错位菱十二面有梯形面,所以为了通用的属性,就研发了开几个孔和裁掉菱形一个角的设计。
老的正十二面体魔中魔,属性不可调,0/1属性轴都是直连轴心,所有的受力点都加持在和轴心相连接的属性杆上,发力过猛,轻则“0”属性杆被迫非法转动,重则“0”直接裂开直接变成“1”属性。笔者就经历过“0”杆开裂的情况,后来翻找出相应大小的螺母,除螺纹部分整体打磨变薄后套粘在“0”杆外围,才抢救回来。
但这个新结构直接破解了这个老式困局,把施加到“0”面一圈周围的摩擦力平均的分散到整个轴外扩支撑面,即有可更改属性的便利,又有对结构加固的意图,一举两得!

润滑方面:
mf8一改以往油汪汪的面容,出厂仅加极少润滑油了,少到什么程度?可以忽略不计,甚至可以理解为不加润滑油,所以开箱转动时很涩,贴完贴纸后沿边缘处适量滴入润滑油(千万先贴贴纸后加油,否则根本贴不住),反复转动让润滑油均匀涂染贴合面,擦掉多余润滑油后,润滑程度一流!好评!!!

外观:
不规则的外形设计,上下两个组合面各是三个咬合在一起的菱形面组合而成,中间一圈是首尾相连的六个梯形面。不用打乱都显得眼花缭乱。
贴纸配色如图:
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形变:
由于外观很特殊,不是正十二面体的规矩的形状,所以打乱后更是混乱,尤其还有梯形面的加入,甚至在打乱的过程中都有诸多限制,增加了把玩难度,自得其乐趣。
手感:
由于和菱十二面是属于同一系列,所以问题基本一致,就是和外角相连的内三角在某种特定的角度会相互卡住,而且相互之间别的挺卡的,真拧到这种情况,唯一的解决办法就是掰开点,不让两者相碰或者轻微错位,有时硬掰的话,会把四色大角块带的原地旋转,虽说算不上非法(但是模拟器里就是非法,模拟器中不能旋转)但是万一误触原地转了,还原到最后会出现两个大角同向旋转90度的情况(不可能,只能是相互180,或者一正一逆)
做工:
这个重点说一说各个部件的组合方式,让拆解的过程以图集的形式展示。
内部外扩支撑面:
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四色大角块:
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三色大角块:
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双色小棱:
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双色大棱:
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三角块:
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中心盖:
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属性转换连接杆:
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棱边倒还好,相互之间没有明显的缝隙,但是角块就体现的不是很理想,尤其是4色大角块,虽说正常转动时不能pop碎掉,但是划手感很强烈,笔者曾想用蛮力+胶水让缝隙合上,但是有连接卡扣的存在,导致使劲也是上面合上了,中间分开了。三色大角块虽说也有缝隙,但也还算在不影响手感的范围内,影响可以忽略不计。
容错:
容错一直是魔方圈亘古不变的亟待解决的难题之一,有的魔方需要提高容错率以加强整体稳定性,例如:速拧三阶,11cm天玺……,有的魔方靠降低容错来降低整体非法率,例如:蓝蓝双子座/巨蟹座……
错位菱十二面就属于需要大幅度提高容错率的类型,由于结构的原因,导致两个小三角块和四色大角块总是相互打架,必要时掰开一点距离才能拧过去,如果把容错做的过低,块与块之间的连接过于紧密,势必会造成pop的结果。
难度:
这个中间没有圈,所以难度相对较低,思路也比较明晰,在后面的提要中会有比较详细的讲解。
贴纸:
贴纸要着重说一下,这批次的贴纸比上回的棱十二面贴纸好搞转印,但是转印过程中,贴纸边缘处有严重脱胶的现象,在边缘处贴不严,大块的贴纸还好,脱胶一点点没有关系,如果是魔中魔版的小角块脱胶,那就闹心了,这个可能和我贴的手法有点关系,但是之前都是用的转印,也都没发现有脱胶的现象,可能是刻印的机器角度问题,把胶的边缘压到背板敷膜纸中了。在转印的过程中,发现有背胶拉丝的现象时,可以换一个方向撕转印就可以大概率规避脱胶。

破解过程:
还是按照旧例上图示名称图:
名称.png

中心:两种,一种菱形,一种梯形,不能移动,只能原地转动,限制比菱十二面更多。
外棱:能移动,也能通过公式转动,有方向。
内棱:能移动,也能通过公式转动,有方向。
(组合棱:外棱和内棱组合起来共同构成错位菱十二面的棱边)
三角块:能移动,没有方向。
三色大角块:能移动,也能通过公式转动,有方向。
四色大角块:能移动,也能通过公式转动,有方向。
(等价组合块:四色大角块+相邻的俩小三角+外棱)等价于三色大角块,

还原的过程:
复形-合并大小棱-复位大小棱-三色大角块-四色大角块-内角

复形:
复形的过程一言难尽,我的经验是多利用梯形面上底的短边,做(下下上上)*1/2/3,调整内外棱的朝向及其形状组合。
过程与菱十二面如出一辙,内棱相当于三阶魔方中的棱边外棱相当于角块,在某些位置,等价组合块和三色大角块等价,有方向,可以任意转方向角度。
我是先还原好梯形面一圈的上下底棱边(除了三色四色大角块的部分),然后随意颜色搭配拼接好不同颜色的棱边,直至复形,这一步不难理解,就是费步骤。需要大量的耐心。

合并大小棱
和菱十二面一样的步骤
组合棱.gif


复位大小棱
把棱边归位,就是简单的置换即可,这里再额外多介绍一个公式,虽然步骤有点多,但是思路很清晰,也可以通过这个公式置换出大量的不同位置的三循环。
组合棱换位置.gif


三色大角块复位+调方向
三色角换方向.gif

方法思路也很清晰,就是利用(上上下下)*3来反复置换,方向也可以通过此方法来回调一组的正转反转。

四色大角块+调方向
同菱十二面一样的步骤,一组下下上上调位置,不同方向的调整位置就会等价于方向的调整。

三角块
菱十二面类似的步骤,加了一点构造而已。
四色角三轮换.gif

归纳一下,错位菱十二面的解法还算是比较简洁的,相比菱十二面多了一些构造,少了一些组合棱方向的调换,过程挺复杂的,但是不难理解,最难说明的还是复形这一块,我是见招拆招,随便转转了,至于归纳公式,仁者见仁智者见智,公式是死的,思维方法是活的,方法不唯一,抛砖引玉。

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