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楼主: ggglgq
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奇偶差异性魔方 [复制链接]

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发表于 2008-8-22 13:28:29 |显示全部楼层
<P>自以为是一叶知秋,也不反省下是不是一叶遮目。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>所谓的“2×2 平面魔方”的总状态到底是24还是6你都搞不清楚还说要来扫盲,gg老师你自己先去扫盲下吧。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>什么时候0123也能成了魔方了,还真看不懂啊,gg老师能不能讲一下你这自创的魔方是怎么玩?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>

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发表于 2008-8-22 21:01:41 |显示全部楼层
建议gg老师研究下这种已经做出实体的魔方,这魔方的总状态数也是6,你去画个状态图看下是什么样子吧。不要随便自己画个图形出来都称为魔方。太主观真的很不好。

1*2*2魔方 (2005-9-16 制)

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发表于 2008-8-22 21:20:35 |显示全部楼层
1、2×2 平面魔方具有“奇偶差异性”,她只有长度为 2、4、6、8 的循环变换;



第二图所画的按gg老师自己的理论来说,有长度为 2 、3、4、5等的循环变换,来说下是什么回事吧?不会连自己在说什么理论都不清楚吧

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发表于 2008-8-23 12:43:37 |显示全部楼层
<P>
原帖由 <I>ggglgq</I> 于 2008-8-23 02:11 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=220861&amp;ptid=12914" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 呵呵,这倒要请教一下了! 不知 烟头 想通过这个魔方说明什么问题呢? &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;
</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>是建议你先研究一些已经存在的魔方,不要把假想一些虚无的东西都称为魔方来迎合你的理论.射箭水平高不是先射箭再画靶,gg老师的找些所谓的魔方举例就是画靶的行为.</P>

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发表于 2008-8-23 13:00:43 |显示全部楼层
<P>
原帖由 <I>ggglgq</I> 于 2008-8-23 02:09 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=220860&amp;ptid=12914" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 更何况,我举的例子的图采用的是 24 状态图,并标明玩法是 U D L R 呀!<BR>
</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>gg老师你臆想出来的这个2*2平面魔方有几种玩法啊?是不是还有一种玩法是与骰子一样的来玩啊?都知道魔方可以盲拧,没想到gg老师射箭也能盲射啊,射完箭再去画靶,百发百中哦,反正这魔方是gg老师想出来的,规则也是gg老师定的,这样推导出的理论有说服力吗?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>

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发表于 2008-8-23 19:48:42 |显示全部楼层
<P>
原帖由 <I>ggglgq</I> 于 2008-8-23 18:25 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=221348&amp;ptid=12914" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; 呵呵,按照 烟头 的说法, 正六面体 N 阶魔方 岂不都是为本人的理论而&nbsp; 制造的“靶”了?&nbsp; 荒唐了吧?&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>gg老师先说下四阶与五阶的奇偶差异性是什么回事吧?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>你要先说出的奇偶差异性的规则是什么?</P>
<P>奇偶性与公式的步长是什么关系?</P>
<P>公式步长怎么约定?</P>
<P>奇阶的中层让转吗?魔方整体转算不算一步?</P>
<P>魔方整体打滚后是否算同一状态?</P>
<P>讨论时用的四阶与五阶是纯色的还是指全色的?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>省得讨论到最后又要临时改规则。另外说一下,最好不要找些旧的链接来给我看,直接回答讨论就行了。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 大烟头 于 2008-8-23 20:08 编辑 ]

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发表于 2008-8-27 10:38:27 |显示全部楼层
<P>gg老师是说奇阶魔方整体转时有奇偶性,偶阶魔方整体转无奇偶性吗?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>即然gg老师承认所说的奇偶性就是忍大师扰动论里的扰动,那如何判断一种魔方状态下是奇状态还是偶状态?忍大师的扰动论是可以判断任一魔方状态是否是扰动状态的。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>一个复原好的三阶魔方放在桌子上,是奇性还是偶性?是不是要先来个假设一下?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>个人认为这魔方奇偶性论只是扰动论在三阶魔方上特殊表达:三阶魔方各转层(不含中层)转90度设定为步长1,公式的步长的奇偶表达出三阶魔方两个不同性质的状态,三阶魔方所有状态里是奇态与偶态各一半。在高阶魔方中还是用扰动论好。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;&nbsp; 虽然本人当初在忍大师发表扰动论时有说过中层转奇步长时,中块与棱块也会产生类似的扰动现象,但事实是奇阶在中层不转情况下已经可以表达出魔方的所有状态,一种理论肯定要有自己的规则前提,这规则是为了总结出简单易懂的理论内容服务。我尊重忍大师定的规则,他说中层不让转就不让转吧,理论能完整易懂就行了。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>当一种理论前提未定情况下就夸夸其谈这不是理论者态度,在同一魔方理论上定出两套不同的前提约定更是不应该。</P>

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发表于 2008-8-27 18:45:27 |显示全部楼层
<P>回楼上earthengine :把魔方当成骰子来研究我不反对,我感兴趣的是研究魔方整体翻转有什么用处?或者说魔方整体翻转的规律有哪些有趣的现象?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>把一粒骰子扔在地上,骰子可能出现的总状态数是多少呢?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>有的人说是6个(理由是看面上的点数就行了,有玩过骰子的人应该都赞同这种说法)</P>
<P>有的人可以说是24个(这或许是个骰子的新玩法,除了关心面上的点数,还要看侧面某个朝向的点数)</P>
<P>有的人也可以说是无数个(理由是骰子停下的位置不是固定的)</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>

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发表于 2008-8-28 20:35:53 |显示全部楼层
<P>感觉我真的跟不上这种跳跃式的思维!</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>从魔方变成骰子,魔方整体转的奇偶性成了角块不动棱块整体转。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>不知道g与e你们研究这些零碎的魔方现象有何用?这些只能称这一种魔方现象,谈不上是一种理论。能不能搞出一个比较系统的魔方理论来<IMG alt="<img" src="http://bbs.mf8-china.com/images/smilies/default/mad.gif" border=0 smilieid="11"> </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 大烟头 于 2008-8-28 20:39 编辑 ]

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