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★三小时学会F2L—叩开高级玩法之门(分三类,简析41式,java,PPT,两配色,歌诀) [复制链接]

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发表于 2008-9-21 21:21:02 |只看该作者 |倒序浏览
<P><STRONG><FONT color=#000000 size=3>“基本情况要熟悉,</FONT></STRONG><STRONG><FONT color=red size=3><FONT color=#000000 size=3><STRONG>棱块中层特殊记。</STRONG></FONT></FONT></STRONG><STRONG><FONT color=red size=3><FONT color=#000000 size=3><STRONG>藏角棱顶最容易,</STRONG></FONT></FONT></STRONG><STRONG><FONT color=red size=3><FONT color=#000000 size=3><STRONG>棱顶藏棱有规律。”</STRONG></FONT></FONT></STRONG></P>
<P><FONT size=3><STRONG><FONT color=red><FONT color=#000000>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </FONT></FONT></STRONG>——&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一首概括整个方法的歌诀,看完整个方法自然有所体会:)</FONT></P><STRONG><FONT face=宋体>
<P><STRONG><FONT color=red><FONT color=#000000 size=3></FONT>&nbsp;</P></FONT></STRONG></FONT>
<P><FONT face=宋体 color=red size=4>特别提示:<FONT color=blue size=3>帖子比较长,并不是方法复杂,而是我要详细地说明方法的来龙去脉,如果理解了之后,甚至只需要看我文章中红字部分标出的寥寥几行结论,就可以完成F2L,感谢各位版主和朋友们的大力支持,让我更有动力去完成这个帖子<IMG alt="" src="http://bbs.rubik.com.cn/images/smilies/default/handshake.gif" border=0 smilieid="17"> 。附件里有一个供大家复习的PPT,又新添加了一个针对41种F2L情况的简要解析,下载之后如果觉得还不错,别忘了支持哦,呵呵!</FONT></FONT></P>
<P><FONT face=宋体 color=#0000ff size=3></FONT></STRONG><STRONG><FONT size=4><FONT face=宋体></FONT></FONT></STRONG>&nbsp;</P>
<P><FONT color=red size=3>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我想很多初学者都跟我一样,熟练掌握了魔方入门玩法之后都对高级玩法跃跃欲试。但是看到那么多复杂的公式,尤其是F2L的公式,往往望而却步。我也是下了很大决心才进行学习的,在学习过程中我总结了一些心得体会,特别想与跟我一样徘徊在高级玩法门口的朋友分享,不要被浩繁的公式吓到,万变不离其宗,随我来 :)</FONT> </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>在学习之前你需要两样东西,一是魔方,二是耐心,只要耐心地看完整个帖子,我想肯定会对你有所裨益的。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>F2L公式的难点一个是公式本身比较长,不易理解,二是初始状态比较繁杂,往往我们要对着魔方在教程中找来找去,而且有的情况还是教程中某种情况的镜像,我这里讲述的过程兼顾了镜像,提醒大家每种方法都要按照镜像体会一遍。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT color=blue size=3><STRONG>为了讲述方便,首先要进行定义,F2L的每一步就是要把一对角块和棱块的组合还原,定义:</STRONG></FONT></P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT face=宋体><FONT size=3><STRONG>归位角块:</STRONG></FONT>需要进行还原的角块。</FONT> </P>
<P><FONT face=宋体><FONT size=3><STRONG>归位棱块:</STRONG></FONT>与归位角块匹配的棱块。</FONT> </P>
<P><FONT face=宋体><FONT size=3><STRONG>停角位:</STRONG></FONT>角块上的底面颜色进行暂时停留的位置。如附件图中所示。</FONT> </P>
<P><FONT face=宋体><FONT size=3><STRONG>行角位:</STRONG></FONT>角块上的底面颜色隐藏过程经过的位置。</FONT> </P>
<P><FONT face=宋体><FONT size=3><STRONG>藏角位:</STRONG></FONT>角块上的底面颜色隐藏的位置。</FONT></P>
<P><FONT face=宋体><FONT size=3><STRONG>藏棱位:</STRONG></FONT>棱块上的侧面颜色隐藏的位置。</FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT face=宋体><FONT size=3><STRONG>角结合体:</STRONG></FONT>归位角块与归位棱块形成的结合体。</FONT> </P>
<P><FONT face=宋体><FONT size=3><STRONG>棱结合体:</STRONG></FONT>底面十字四个棱块与对应的中心块形成的结合体。</FONT></P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT face=宋体>好,下面我们介绍一下<FONT face="Times New Roman">F2L的灵魂,也就是两种基本情况(情况甲乙),以及由灵魂情况衍生的两种情况(情况丙丁),另外还有两个动作(藏角和藏棱)。</FONT></FONT> </P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT face=宋体>理解</FONT><FONT face="Times New Roman">F2L</FONT><FONT face=宋体>,首先要理解两种基本情况的还原方法,因为所有的</FONT><FONT face="Times New Roman">F2L</FONT><FONT face=宋体>最后都要归于基本情况的还原,或者直接进行到基本情况还原过程中的某一步。</FONT></P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT face=宋体 color=red size=4><STRONG>基本情况甲:</STRONG></FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT face=宋体><FONT style="FONT-SIZE: 10.5pt">基本情况甲步骤:</FONT></FONT> <APPLET codeBase=java/ height=200 archive=rubikplayer.jar width=200 code=ch.randelshofer.rubik.RubikPlayer.class><PARAM NAME="_cx" VALUE="5292"><PARAM NAME="_cy" VALUE="5292"></APPLET>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 基本情况甲的镜像:<APPLET codeBase=java/ height=200 archive=rubikplayer.jar width=200 code=ch.randelshofer.rubik.RubikPlayer.class><PARAM NAME="_cx" VALUE="5292"><PARAM NAME="_cy" VALUE="5292"></APPLET></P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT color=red size=4><STRONG>熟悉魔方吧配色方案的朋友看下面的java!!</STRONG></FONT></P>
<P><FONT face=宋体>基本情况甲步骤:</FONT> <APPLET codeBase=java/ height=200 archive=rubikplayer.jar width=200 code=ch.randelshofer.rubik.RubikPlayer.class><PARAM NAME="_cx" VALUE="5292"><PARAM NAME="_cy" VALUE="5292"></APPLET>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 基本情况甲的镜像:<APPLET codeBase=java/ height=200 archive=rubikplayer.jar width=200 code=ch.randelshofer.rubik.RubikPlayer.class><PARAM NAME="_cx" VALUE="5292"><PARAM NAME="_cy" VALUE="5292"></APPLET></P>
<P>&nbsp;</P>
<P>对<FONT face=宋体>基本情况甲还原过程的理解:</FONT></P>
<P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">第一步:归位角块的底面颜色</SPAN><SPAN lang=EN-US><FONT face="Times New Roman">(</FONT></SPAN><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">蓝色</SPAN><SPAN lang=EN-US><FONT face="Times New Roman">)</FONT></SPAN><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">运动到停角位。</SPAN></P>
<P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">第二步:旋转停角位的相对面使棱结合体上来接应。</SPAN></P>
<P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">第三步:角结合体与棱结合体相汇合。</SPAN></P>
<P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">第四步:角结合体与棱结合体一同归位。</SPAN></P>
<P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'"></SPAN>&nbsp;</P>
<P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'"><FONT color=red size=4><STRONG>基本情况乙:</STRONG></FONT></SPAN></P>
<P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">基本情况乙步骤:</SPAN><APPLET codeBase=java/ height=200 archive=rubikplayer.jar width=200 code=ch.randelshofer.rubik.RubikPlayer.class><PARAM NAME="_cx" VALUE="5292"><PARAM NAME="_cy" VALUE="5292"></APPLET>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 基本情况乙的镜像:<APPLET codeBase=java/ height=200 archive=rubikplayer.jar width=200 code=ch.randelshofer.rubik.RubikPlayer.class><PARAM NAME="_cx" VALUE="5292"><PARAM NAME="_cy" VALUE="5292"></APPLET></P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT color=#ff0000 size=4><STRONG>熟悉魔方吧配色方案的朋友看下面的java!!</STRONG></FONT></P>
<P><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">基本情况乙步骤:</SPAN></P>
<P>&nbsp;</P>
<P><STRONG><FONT size=4>&nbsp;</P>
<P><FONT color=#0000ff></FONT>&nbsp;</P></FONT></STRONG>

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发表于 2008-9-21 21:21:39 |只看该作者
<P>好,如果我上面所讲的你都懂了以后,我们可以一个一个来分析所有的F2L公式了,大家可以参考<A href="http://www.rubik.com.cn/fridrich.htm" target=_blank><FONT color=#006699>http://www.rubik.com.cn/fridrich.htm</FONT></A>中所列出的各种情况。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>其实,最后我们完全可以抛开所有的情况,根据一些原则,针对我们遇到的每一种情况随机应变,这不正是大家所希望的么?呵呵! </P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT size=4><STRONG><FONT color=red>F2L第一大类:</FONT>我们由浅入深来分析F2L,首先来看比较简单的当归位角块和归位棱块在顶层,并且位置分开的情况。我喜欢在底面架十字,所以我的所有图示与小站的教程有点不同,相当于顶面和底面颠倒了一下。</STRONG></FONT></P>
<P><STRONG><FONT color=#0000ff size=3></FONT></STRONG>&nbsp;</P>
<P><STRONG><FONT color=#0000ff size=3>公式18:</FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=#0000ff size=3><APPLET codeBase=java/ height=200 archive=rubikplayer.jar width=200 code=ch.randelshofer.rubik.RubikPlayer.class><PARAM NAME="_cx" VALUE="5292"><PARAM NAME="_cy" VALUE="5292"></APPLET>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <APPLET codeBase=java/ height=200 archive=rubikplayer.jar width=200 code=ch.randelshofer.rubik.RubikPlayer.class><PARAM NAME="_cx" VALUE="5292"><PARAM NAME="_cy" VALUE="5292"></APPLET></FONT></STRONG></P>
<P>&nbsp;</P>
<P>无需多言,这就是情况乙,我们既可以通过藏角会棱同来判断,也可以直接感受到归位角块和归位棱块会通过一次旋转从而汇合成正确的角结合体。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P><STRONG><FONT color=#0000ff size=3>公式17:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 公式19:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 公式20:</FONT></STRONG></P>
<P><APPLET codeBase=java/ height=200 archive=rubikplayer.jar width=200 code=ch.randelshofer.rubik.RubikPlayer.class><PARAM NAME="_cx" VALUE="5292"><PARAM NAME="_cy" VALUE="5292"></APPLET>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <APPLET codeBase=java/ height=200 archive=rubikplayer.jar width=200 code=ch.randelshofer.rubik.RubikPlayer.class><PARAM NAME="_cx" VALUE="5292"><PARAM NAME="_cy" VALUE="5292"></APPLET>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <APPLET codeBase=java/ height=200 archive=rubikplayer.jar width=200 code=ch.randelshofer.rubik.RubikPlayer.class><PARAM NAME="_cx" VALUE="5292"><PARAM NAME="_cy" VALUE="5292"></APPLET></P>
<P><APPLET codeBase=java/ height=200 archive=rubikplayer.jar width=200 code=ch.randelshofer.rubik.RubikPlayer.class><PARAM NAME="_cx" VALUE="5292"><PARAM NAME="_cy" VALUE="5292"></APPLET>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <APPLET codeBase=java/ height=200 archive=rubikplayer.jar width=200 code=ch.randelshofer.rubik.RubikPlayer.class><PARAM NAME="_cx" VALUE="5292"><PARAM NAME="_cy" VALUE="5292"></APPLET>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <APPLET codeBase=java/ height=200 archive=rubikplayer.jar width=200 code=ch.randelshofer.rubik.RubikPlayer.class><PARAM NAME="_cx" VALUE="5292"><PARAM NAME="_cy" VALUE="5292"></APPLET></P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT color=#ff0000>公式17步骤分析:</FONT><FONT color=#000000>观察一下,藏角不会将归位棱块带离顶层,也不会发生棱同现象,所以先藏角,即前两步;然后就形成了“棱异”,即情况丙,按照情况丙的方法就可以顺利还原了。</FONT></P>
<P><FONT color=#ff0000>公式19步骤分析:</FONT>观察一下,藏角不会将归位棱块带离顶层,也不会发生棱同现象,所以先藏角,即前两步;然后可以判断出是“棱异”的情况,但不要U'去形成“棱异”因为情况丙的第一步是U2,不如直接进行U,进入情况丙的第二步,然后接着把还原过程完成。</P>
<P><FONT color=#ff0000>公式20步骤分析:</FONT>观察一下,藏角不会将归位棱块带离顶层,也不会发生棱同现象,所以先藏角,即前两步;然后可以判断出是“棱同”的情况,用U'去形成“棱同”,然后按照情况丁的方法就可以顺利还原了。</P>
<P><FONT color=#0000ff size=3><STRONG>公式21:</STRONG></FONT><APPLET codeBase=java/ height=200 archive=rubikplayer.jar width=200 code=ch.randelshofer.rubik.RubikPlayer.class><PARAM NAME="_cx" VALUE="5292"><PARAM NAME="_cy" VALUE="5292"></APPLET>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <APPLET codeBase=java/ height=200 archive=rubikplayer.jar width=200 code=ch.randelshofer.rubik.RubikPlayer.class><PARAM NAME="_cx" VALUE="5292"><PARAM NAME="_cy" VALUE="5292"></APPLET></P>
<P><FONT color=#0000ff size=3><STRONG>公式22:</STRONG></FONT><APPLET codeBase=java/ height=200 archive=rubikplayer.jar width=200 code=ch.randelshofer.rubik.RubikPlayer.class><PARAM NAME="_cx" VALUE="5292"><PARAM NAME="_cy" VALUE="5292"></APPLET>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <APPLET codeBase=java/ height=200 archive=rubikplayer.jar width=200 code=ch.randelshofer.rubik.RubikPlayer.class><PARAM NAME="_cx" VALUE="5292"><PARAM NAME="_cy" VALUE="5292"></APPLET></P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT color=#ff0000>公式21,22步骤分析:</FONT>这两种情况的共同特点是归位角块的底面颜色(蓝色)在顶面,我们可以通过这个特点来识别它们。</P>
<P>第一步:形成“棱同”;</P>
<P>第二步:藏棱,注意是藏棱不是藏角。</P>
<P>第三步:归位角棱块汇合,形成角结合体。</P>
<P>第四步:角结合体来到顶层,形成了基本情况甲。</P>
<P>接着按照情况甲的步骤完成还原过程。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT color=red size=4><STRONG>结论:总之,只要藏角不会将归位棱块带出顶层,我们就要先藏角,然后形成“棱同”或“棱异”,对于底面颜色在顶面的情况要进行藏棱。</STRONG></FONT></P>
<P>通过上面的分析,我们可以看出,只要理解了F2L的整个过程,就不必一步一步机械地记忆长串的公式了,而且不容易遗忘。对于教程中没有出现的情况,肯定是教程中某种情况的镜像手法,如果理解了我上面讲的那些原则,对于这些情况你完全可以自由发挥,嘿嘿!</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>随便说一句,F2L的这个还原原则是广泛适用的,比如公式十二,我们也可以利用这个结论来处理:</P>
<P><FONT color=#0000ff size=3><STRONG>公式12:</STRONG></FONT><APPLET codeBase=java/ height=200 archive=rubikplayer.jar width=200 code=ch.randelshofer.rubik.RubikPlayer.class><PARAM NAME="_cx" VALUE="5292"><PARAM NAME="_cy" VALUE="5292"></APPLET>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <APPLET codeBase=java/ height=200 archive=rubikplayer.jar width=200 code=ch.randelshofer.rubik.RubikPlayer.class><PARAM NAME="_cx" VALUE="5292"><PARAM NAME="_cy" VALUE="5292"></APPLET></P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT color=#ff0000>公式12步骤分析:</FONT>观察一下,藏角不会将归位棱块带离顶层,也不会发生棱同现象,所以先藏角,即前两步;然后可以判断出是“棱同”的情况,用U2去形成“棱同”,然后按照情况丁的方法就可以顺利还原了。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT color=blue><FONT color=red size=3><STRONG>特别注意:</STRONG></FONT>也许有的朋友要问,我怎么把公式12的情况从在顶层,归位角棱块相连的情况中区分开来呢,很简单,情况12的特别点在于归位角块上的底面颜色(蓝色)与归位棱块不相连,而其他情况均相连。</FONT></P>
<P><FONT color=#0000ff></FONT>&nbsp;</P>

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银魔

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发表于 2008-9-21 21:23:59 |只看该作者
看不到图呀~~~~~~~~~~~·
嘻哈哈@玩家
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红魔

Rc魔术小方块

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发表于 2008-9-21 21:30:10 |只看该作者
是啊  “载入Java小应用程序失败”

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发表于 2008-9-21 21:46:15 |只看该作者
没有图啊???

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四年元老

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发表于 2008-9-21 21:47:57 |只看该作者
<P>请尊重他人的劳动成果,转载应注明!</P>
<P>&nbsp;</P><A href="http://bbs.rubik.com.cn/viewthread.php?tid=2274&amp;highlight=%2B%BD%F0%D1%DB%BE%A6">http://bbs.rubik.com.cn/viewthread.php?tid=2274&amp;highlight=%2B%BD%F0%D1%DB%BE%A6</A>
<P>&nbsp;</P>
<P><A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=8294&amp;highlight=%2B%BD%F0%D1%DB%BE%A6">http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=8294&amp;highlight=%2B%BD%F0%D1%DB%BE%A6</A></P>
此ID有两人使用,姐妹俩。淑紫&淑君。

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收藏爱好者 八年元老

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发表于 2008-9-21 23:47:37 |只看该作者
顶顶看,,,,,正想学这东东,这F2L困啊....

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银魔

小欣然的爸爸

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发表于 2008-9-22 11:42:39 |只看该作者
这个帖子是什么意思呢?大家的眼睛都是“金眼睛”啊。
天津1群11471969,2群5834223
3群62462688,4群62462702
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9群62974165,欢迎加入!

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发表于 2008-9-22 12:59:18 |只看该作者
为什么看不到图啊?是帖子的问题?

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发表于 2008-10-5 09:12:55 |只看该作者
<P>GOOD GOOD GOOD GOOD</P>

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