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楼主: Meissen
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【投稿】层先法--第三层另种玩法 [复制链接]

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发表于 2008-11-12 16:42:13 |只看该作者
<P>
原帖由 <I>kexin_xiao</I> 于 2008-11-12 15:12 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=305317&amp;ptid=16634" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 来看看,学习一下。不过,建议书里还是写最基本的层先法,让大家便于理解和掌握,魔方目前的首要任务还是要做好普及的工作。
</P>
<P>O(∩_∩)O <EM>kexin_xiao</EM> 大叔可以先看看这帖子</P>
<P>最基本的层先法 淳淳肯定会安排写的,这个只是做为一些小补充而已。<BR><A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=16552&amp;extra=page%3D1">http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=16552&amp;extra=page%3D1</A></P>
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银魔

小欣然的爸爸

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发表于 2008-11-12 15:12:08 |只看该作者
来看看,学习一下。不过,建议书里还是写最基本的层先法,让大家便于理解和掌握,魔方目前的首要任务还是要做好普及的工作。
天津1群11471969,2群5834223
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发表于 2008-11-12 13:26:52 |只看该作者
<P>
原帖由 <I>臭虫</I> 于 2008-11-12 08:56 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=304616&amp;ptid=16634" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 这种方法有名字的,但不记得怎么叫了,这是第三层的棱先法,即先还原了棱再还原角,国内似乎没什么人使用。第三层的角先法,即ELL、CLL还原方法就曾有人练进了20秒内,但已经转练桥式还是CFOP,也已经不用了,就速度 ...
</P>
<P><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/smilies/default/13.gif" border=0 smilieid="64">&nbsp; <EM>臭</EM>虫&nbsp;&nbsp;好厉害。。。 在这前我还没ELL CLL 概念.</P>
<P>&nbsp;<IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/smilies/default/07.GIF" border=0 smilieid="58"> 谢谢你的回复哈,指导了一个方向..我找些相关资料看看去...</P>
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发表于 2008-11-12 10:30:28 |只看该作者
老实说我是90后……

原帖由 Meissen 于 2008-11-11 14:58 发表

O(∩_∩)O 估计 boygoy 可能非80后的。。。对非主流三个字如此反感哈。。。
考虑到可能有魔友的反感,将名字改了哈。。。

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世界纪录嘉宾

寻找一个故事

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论坛建设奖 世界纪录(WR) 八年元老

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发表于 2008-11-12 08:56:21 |只看该作者
这种方法有名字的,但不记得怎么叫了,这是第三层的棱先法,即先还原了棱再还原角,国内似乎没什么人使用。第三层的角先法,即ELL、CLL还原方法就曾有人练进了20秒内,但已经转练桥式还是CFOP,也已经不用了,就速度而言,第三层的棱先法和角先法都存在观察缺陷,前途不如CFOP看好

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发表于 2008-11-12 08:43:56 |只看该作者
<P>
原帖由 <I>aizheming</I> 于 2008-11-11 21:30 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=304196&amp;ptid=16634" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 公式太多太杂~~!期望lz可以关注下我的教程(近期会推出,正在编写中。。)魔方本来就是很简单的东西~不要想那么复杂~
</P>
<P>西西 如果我们写的玩法思路一样 </P>
<P>你能写点简单点的&nbsp;会关注的....</P>
<P>思路不一样的话 照样关注的。...</P>
<P>网上很多玩法大都相似... 希望楼上的教程能让人有眼前一亮的感觉..</P>
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红魔

易之

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四年元老

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发表于 2008-11-11 21:30:20 |只看该作者
公式太多太杂~~!期望lz可以关注下我的教程(近期会推出,正在编写中。。)魔方本来就是很简单的东西~不要想那么复杂~
魔界大龄青年。转战德州扑克了。

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发表于 2008-11-11 17:40:28 |只看该作者

回复 16# 的帖子

第三层的思路会特别点的。。
前面两层基本上都一样就没写了。。
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铜魔

鱼儿

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发表于 2008-11-11 17:22:11 |只看该作者
呵呵,这个层先有什么特别吗?
你即使是一条搁浅在沙滩上的鱼,也必须要学会行走。QQ:351796610已满,请加MSN:sun-shine-yu@live.cn
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发表于 2008-11-11 17:10:36 |只看该作者

回复 14# 的帖子

初级的话  应该不会差很多。。。
主流的主要是可以慢慢往高级方向发展,速度会慢慢变快的。。。
那时候 主流的会比这快不少......

O(∩_∩)O:这个方法只是作为三阶多种玩法的一种补充,不比那个教程好坏的..
发这教程目的只是希望魔方吧出的新书中 尽量想把三阶的还原方法都凑全点。。。
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