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优化的三阶盲拧方法(未完) [复制链接]

银魔

宇宙起源

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魔方理论探索者 魔方破解达人 论坛建设奖 六年元老

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发表于 2006-2-28 03:50:04 |只看该作者 |正序浏览

蓝本是cube_master的图解三解盲拧,我将这个方法优化了一下,发在这里。

这个方法贯彻了cube_master的简单易学的宗旨,没有公式的增加,依然是逐个消灭,不必规划还原顺序。

cube_master的方法是依次还原角方向->棱方向->角位置->棱位置,我将之优化为还原角->还原棱,省去了还原角和棱的方向的步骤,把这些步骤合并到还原位置的步骤之中。


[此贴子已经被作者于2006-2-28 6:48:03编辑过]

The Answer to the Ultimate Question of Life, the Universe, and Everything 

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发表于 2008-12-9 18:31:44 |只看该作者
值得参考,继续努力

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亚洲纪录(AsR) 国家(地区)纪录(NR) 十年元老

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发表于 2008-10-1 14:19:40 |只看该作者
与彳亍法有相似之处,值得借鉴

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发表于 2008-7-1 21:55:48 |只看该作者
34楼的就是:UR2U'R2DB2L2UL2D'B2,明白了,确实不错的一个公式,谢谢

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四年元老

40#
发表于 2008-6-29 18:33:10 |只看该作者
如果能加上3D动画那就更好拉......

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发表于 2008-6-29 18:30:39 |只看该作者
34楼的xinandy,你推荐的是什么呀?看不懂,尤其"上右"表示什么?

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发表于 2008-2-29 13:19:45 |只看该作者
太复杂了,得慢慢看。

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发表于 2008-2-22 21:23:10 |只看该作者
好复杂,得学多久呀

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发表于 2008-2-14 17:02:45 |只看该作者

看过!

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发表于 2008-2-4 10:31:38 |只看该作者

好贴!学习!

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