魔方吧·中文魔方俱乐部

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 魔方
查看: 106606|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

java3d魔方(雨肖之2006-9-18修正版) [复制链接]

Rank: 2

积分
328
帖子
7
精华
1
UID
6798
性别
跳转到指定楼层
1#
发表于 2006-9-18 21:36:26 |只看该作者 |倒序浏览

发布java3d魔方(雨肖之2006-9-18修正版)

更改了魔方的外表

对内存不足问题有所改进,但是问题仍然存在

若内存不足造成无法正常运行,请关闭掉背景,字幕,坐标,编号等显示层。

显示功能和键盘鼠标操作功能已经非常强大。现需要魔友提供改进意见,使我将它更完善。

我将对你的改进意见感激不尽

下载地址:

http://liyuxiao.9hy.com/

效果截图:第四个图表明可以到魔方内部观看转动情况

=========================================================

===============================================================

发布java3d魔方(雨肖之2006-9-17最终版)

==============================================================


  
  
  
  
  
  
  
  
  
 

下载地址:

http://www.scpzh315.gov.cn/test/soft/MoFang-9-17.rar

键盘功能键表:
方便地得到各种显示模式的魔方,便于你的分析和查看

F1-去掉和添加背景层
F2-去掉和添加字幕层
F3-场景放大
F4-场景缩小
F6-内表面切换:内表面显示-〉内表面不显示
F7-外表面切换:外表面显示-〉外表面不显示
F8-坐标轴切换(4种):大轴和小轴 -〉 大轴 -〉无 -〉 小轴 -〉 大轴和小轴
F9-块间距切换:0.25-〉0.26-〉...-〉0.50-〉0.23
F11-透明模式切换(共17种),5种透明(NONE,FASTEST,NICEST,SCREEN_DOOR,BLENDED),4种透明度(20%,40%,60%,80%)
F12-自定义编号和默认编号切换功能(三种):默认编号-〉自定义编号-〉无编号-〉默认编号

键盘操作键表:

type=0:绕X轴正向的旋转角
type=1:绕Y轴正向的旋转角
type=2绕Z轴正向的旋转角

arg=旋转角度

例如:Q(E):type=0,layer=0,arg=90表示 Q键为:绕X轴,第0层的旋转,E为逆变换.

Q(E):type=0,layer=0,arg=90
W(W):type=0,layer=0,arg=180
E(Q):type=0,layer=0,arg=-90
A(D):type=0,layer=1,arg=90
S(S):type=0,layer=1,arg=180
D(A):type=0,layer=1,arg=-90
Z(C):type=0,layer=2,arg=90
X(X):type=0,layer=2,arg=180
C(Z):type=0,layer=2,arg=-90
R(Y):type=1,layer=0,arg=90
T(T):type=1,layer=0,arg=180
Y(R):type=1,layer=0,arg=-90
F(H):type=1,layer=1,arg=90
G(G):type=1,layer=1,arg=180
H(F):type=1,layer=1,arg=-90
V(N):type=1,layer=2,arg=90
B(B):type=1,layer=2,arg=180
N(V):type=1,layer=2,arg=-90
U(O):type=2,layer=0,arg=90
I(I):type=2,layer=0,arg=180
O(U):type=2,layer=0,arg=-90
J(L):type=2,layer=1,arg=90
K(K):type=2,layer=1,arg=180
L(J):type=2,layer=1,arg=-90
M(M):type=2,layer=2,arg=90
,(.):type=2,layer=2,arg=180
.(M):type=2,layer=2,arg=-90

状态数据分析表的使用:

第一列为系统编号,在场景中有数字标明。第二列为用户自定义的编号,用F12键可切换到自定义编号状态。用户自己编号的方式是在数据分析表中直接编辑。每个块的位置或者方向也可在表中编辑。但是操作难度较高。编辑完成后,点击菜单 状态数据表-使用在表中修改后的状态数据 确认修改。

方向状态变化表和搜索表只帮助理解魔方的结构:

证明了通过旋转有24个方向
证明了从某个方向变化到某个方向,或者从一个位置变化到另一个位置,使用1到2步就能完成。并列举出了各种旋转路径

鼠标操作:
要求鼠标含有左键,中键,右键三个键
中键用来改变鼠标的功能。
系统默认为选择功能:左键用来选择方块,在被选中方块上点击右键用来选择该方块朝哪个方向旋转。切换到旋转功能后:鼠标的选择功能被禁止,左键点击任意方块后,绕坐标轴逆时针转90度,右键则顺时针转90度

菜单的使用:
游戏-新游戏:开始一个新魔方
游戏-打开游戏状态:打开保存过的状态文件
游戏-保存游戏状态:保存现在的魔方状态

============================================================

基于java和java3D制作。
classes文件夹下有使用说明。
classes\IMG文件夹下有魔方用到的图片。
仅用于研究和学习。

程序包括:
键盘控制模块
鼠标控制点击模块
魔方数据和变化模块
窗体界面模块

若需源代码,请发邮件或qq联系。

作者:李雨肖

手机:13980299074(限晚上10点后短信联系)
qq:77690139
E-mail:bazhonglixiao@163.com

另外:版权为本人所有。任何组织或个人不得未经允许用于商业目的。否则依法追究。

本测试版于2006-9-17制作完毕


 

[此贴子已经被作者于2006-12-1 20:47:41编辑过]

Rank: 2

积分
328
帖子
7
精华
1
UID
6798
性别
2#
发表于 2006-9-18 22:24:28 |只看该作者
前段时间发过一个源码。问题实在很多。做这个的目的完全是为了应用线性代数的理论,做一个更完美的东西。证明我对魔方的理解。

使用道具 举报

Rank: 8Rank: 8

积分
4787
帖子
1876
精华
12
UID
93
性别

魔方理论探索者 十年元老

3#
发表于 2006-9-19 09:27:48 |只看该作者

    嗯,好东东,加精收藏了!
~~ 宇宙在旋转运动 ~~ 魔方在循环变换 ~~

使用道具 举报

Rank: 2

积分
328
帖子
7
精华
1
UID
6798
性别
4#
发表于 2006-10-24 20:34:07 |只看该作者
欢迎光临我的博客http://liyuxiao.9hy.com/
博客上可以下载源代码

使用道具 举报

Rank: 2

积分
253
帖子
13
精华
0
UID
7439
性别
5#
发表于 2006-11-27 20:12:08 |只看该作者
最新版好象已经不能下了

使用道具 举报

Rank: 2

积分
328
帖子
7
精华
1
UID
6798
性别
6#
发表于 2006-12-1 20:50:31 |只看该作者

存放文件的服务器不稳定,现在可以下载了。

使用道具 举报

积分
380
帖子
42
精华
0
UID
10874
性别
7#
发表于 2007-9-9 18:35:39 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

使用道具 举报

Rank: 1

积分
13
帖子
12
精华
0
UID
31445
性别
保密
8#
发表于 2008-6-1 20:53:34 |只看该作者
Q(E):type=0,layer=0,arg=90

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|手机版|魔方吧·中文魔方俱乐部

GMT+8, 2024-11-28 05:18

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回顶部