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楼主: noski
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〖讨论〗以前画的一个2x2x2魔方180度状态图 [复制链接]

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11#
发表于 2009-5-26 10:56:54 |显示全部楼层
36楼说的定理一和定理二,对我来说,蛮难懂。在本帖所讲的限R2、F2、U2的二阶变化态的场合,两个定理是不是可以用下面两例来具体说明:
定理一:x=4,d=F2,A=U2F2R2U2,那么,果然有个B=F2R2U2F2=A 。
定理二:x=4,d=R2,A=U2F2R2F2,确实有个B=U2R2F2R2=A 。

我的问题是,对第二个例子,是否有个R2开始的公式B,以便体现定理一呢?

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-5-26 11:05 编辑 ]

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12#
发表于 2009-5-26 11:11:41 |显示全部楼层

回复 37# 的帖子

啊,找到了:
x=4,d=R2,A=U2F2R2F2,确实有个B=R2F2R2U2=A 。

同一个A,既有体现定理一的B,也有体现定理二的B。

不过,d是不是可以任意?

是不是本帖条件下的普遍的规律呢?或者是否所有满足定理条件的魔方都这样?

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-5-26 11:19 编辑 ]

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13#
发表于 2009-5-26 11:29:10 |显示全部楼层

回复 38# 的帖子

看来,d是可以任选的,下面不是证明,仅是一个例子:

A=U2F2R2F2 ,
d=R2 ,B=R2F2R2U2=A ;
d=F2 ,B=F2R2F2U2=A ;
d=U2 ,B=U2R2F2R2=A 。

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14#
发表于 2009-5-26 16:08:23 |显示全部楼层

回复 40# 的帖子

严格说来,式A只等于15个打勾的式B,另16个式B要加一步CU2之后,才等于式A。好像g老师是主张魔方整体运动产生新态的,莫非此处要临时采用一下“整体运动不产生新态”这约定?
          二阶180度转24态-5.GIF

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15#
发表于 2009-5-26 17:11:37 |显示全部楼层

回复 42# 的帖子

不是冲突不冲突,而是,如果式A也等于那16个不打勾的式B的话,无意中多了一个约定--如果魔方整体运动一下,才和另一状态完全一致,那么,这种情况也计入。
这并无不可。
只是有一点,noski那图中全部是转表层变化(R2 ,U2和F2),并无魔方整体运动,现在增加了约定,恐怕情况要复杂些了吧?比如,那16个态安排到noski图的何处呢?

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-5-26 17:14 编辑 ]

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16#
发表于 2009-5-27 09:25:53 |显示全部楼层
参照系建在魔方上,则魔方整体运动不产生新态;建在魔方外,则产生新态。两者前提不同,并无你死我活的矛盾。
3×3×3降为2×2×2,仍为魔方;降为1×1×1后,量变引起质变,我宁可不称其为魔方。

至于骰子的状态变化问题,同样,参照系建在骰子上,则整体运动不产生新态;参照建在骰子外,则整体运动产生新态。  仅就这两条而言,骰子和魔方有共同之处。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-5-27 11:34 编辑 ]

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