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[求助]六斜线是否可能?? [复制链接]

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发表于 2004-11-1 21:39:58 |只看该作者 |倒序浏览

六面都是斜线是否可能实现??

我想到一个在物理结构上是合理的:

[求助]六斜线是否可能??

但是弄出来却是这个样子:

[求助]六斜线是否可能??

也就是说有一个方块的方向不对。想问一下六面斜线有没有可能??可能的话应该是什么样子??怎么转出来的??

另外建议在“美丽图案”里面加上魔方皇帝和六T字的图案和解答。

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发表于 2004-11-1 23:07:53 |只看该作者

你试试转动下面的 Java 看看这样行不行?

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发表于 2004-11-1 23:20:14 |只看该作者

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U' R2 U2 B2 D' R2 F2 U' R' F' U2 L' B F' L2 R F D' U'

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发表于 2004-11-1 23:21:23 |只看该作者
每面只用两种颜色组成的“六斜”图案是不可能实现的。

[此贴子已经被作者于2004-11-1 23:42:14编辑过]


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发表于 2004-11-2 00:19:33 |只看该作者

下面是今晚QQ群“魔友”一段关于图案设计的对话

33916146(cube_master) 22:19:06 http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=2&ID=369&page=1 37858487(天亮) 22:27:10 这个图案好象没有可能,我没有试过, 有一个办法能证明可能性 179385524(xp) 22:27:33 图案没有可能。。。。。。。 179385524(xp) 22:27:46 我试过。。。 179385524(xp) 22:27:52 刚刚。。 37858487(天亮) 22:27:57 图案有可能 33916146(cube_master) 22:27:57 我试过了,没成功 179385524(xp) 22:28:15 不可能。。 37858487(天亮) 22:28:16 只是这能还原 37858487(天亮) 22:28:23 我想是这样的 33916146(cube_master) 22:28:35 缺角的可以还原 ...... 37858487(天亮) 22:30:25 如果,按图案装好后,不能还原,就不行, 33916146(cube_master) 22:30:44 我就这样试过,不能还原 37858487(天亮) 22:31:05 我的想法也是这样的, 37858487(天亮) 22:31:58 从中可知.这个图案是不能转出来的 179385524(xp) 22:32:26 如果按照他那样的颜色的话,这图是不能实现的。。 33916146(cube_master) 22:33:43 以前征魔方皇后图案时,曾经有一个解答就是六斜线 179385524(xp) 22:34:10 是吗? 179385524(xp) 22:34:53 还没听说过哦。。 我是新来的。。。 33916146(cube_master) 22:34:53 但该图案除了组成斜线的有一个方块是同色外,其余六个方块并不同色 33916146(cube_master) 22:35:32 是从书中得知的,德国一本杂志征魔方皇后图案 37858487(天亮) 22:38:22 图案.也是一种玩法. 先要有这个可能.才能想办法找到解法.不然,就没有意义了 37858487(天亮) 22:45:16 如果,有可能的图案,再找达到这图案的步法.当然,以最少的步法为佳. 33916146(cube_master) 22:47:20 其实还可以尝试用不同的颜色来组合图案,可能还是会成功的 37858487(天亮) 22:48:23 33916146(cube_master) 22:47:20 其实还可以尝试用不同的颜色来组合图案,可能还是会成功的

不懂你的意思 33916146(cube_master) 22:49:35 就象刚才的“六斜”图案,不一定是按他的颜色来组合这个“六斜” 37858487(天亮) 22:49:58 玩图案.我想是要在六面还原的基础上来做,并以最少的步数来达到目标的图案 33916146(cube_master) 22:59:55 http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardid=2&id=369&star=1#2742 这样也是一样方法 37858487(天亮) 23:01:52 也是一种好图案 33916146(cube_master) 23:02:18 同色是不可能的 37858487(天亮) 23:03:00 只要是有 一定规律性的图案就有意义, 33916146(cube_master) 23:03:17 嗯 37858487(天亮) 23:05:14 我的说法是如果有了一个好的图案,先确定它的可能性,再找到这图案的方法,最后证明是最少的步法 33916146(cube_master) 23:06:23 现在找最少的步法 已经变得很方便了,主要验证图案存在的何能性 ...... 37858487(天亮) 23:24:43 验证图案存在的可能性,不是很方便吗?还会有其它的想不到的问题. 33916146(cube_master) 23:25:07 http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=2&ID=82&page=1 正如老猫所说,魔方有良多的玩法 33916146(cube_master) 23:25:37 很多 37858487(天亮) 23:25:51 是的.玩法很多 37858487(天亮) 23:26:34 验证图案存在的可能性? 我还是不太懂你的说法 33916146(cube_master) 23:27:09 37858487(天亮) 23:24:43 验证图案存在的可能性,不是很方便吗?还会有其它的想不到的问题. 就如刚才的“六斜”图案,如果每面只用两种颜色组成,就需要验证是否可行 37858487(天亮) 23:30:12 “六斜”图案,可能说法不全面,光是说了三块成斜线,没有说到其它的变化要求,也就是说,条件没有说完全. 33916146(cube_master) 23:32:21 他已经将颜色完全定义了 该图案设计虽然可以用“组装法”来完成,但不能通过复原验证 37858487(天亮) 23:34:08 组装法”来完成,但不能通过复原验证

这样的图案就是认为不可能的图案.

因为正常的魔方是不能完成的. 33916146(cube_master) 23:34:21 嗯 277027952(ざ年☆≈) 23:34:32 那用组装法弄成这样以后我们不是可以用正常的方法还原了吗? 37858487(天亮) 23:34:51 其它的图案也是可能过能这个方法来试验的,你说呢? 33916146(cube_master) 23:35:03 你可以试试啊,最后是有一角块不能还原 277027952(ざ年☆≈) 23:35:19 到时候不是只要再把还原的方法倒施一遍~ 33916146(cube_master) 23:35:33 37858487(天亮) 23:34:51 其它的图案也是可能过能这个方法来试验的,你说呢? 是的,我以前就很喜欢用这种方法设计图案 37858487(天亮) 23:35:36 277027952(ざ年☆≈) 23:34:32 那用组装法弄成这样以后我们不是可以用正常的方法还原了吗?

是不能啊,魔方刚试过 277027952(ざ年☆≈) 23:36:15 哦~这个我试过~ 只一个角错是不能还原的~ 我后来有再拆了装呢~ 277027952(ざ年☆≈) 23:36:26 原来是这样的啊~ 277027952(ざ年☆≈) 23:36:44 那证明呢?谁能给出? 277027952(ざ年☆≈) 23:36:56 又要怎么理解呢? 37858487(天亮) 23:37:24 所谓图案,应该从还原了的六面做起.这是我的说法,不知对不对 33916146(cube_master) 23:37:24 277027952(ざ年☆≈) 23:36:44 那证明呢?谁能给出?

只要你复原一遍就能证明了 33916146(cube_master) 23:37:37 37858487(天亮) 23:37:24 所谓图案,应该从还原了的六面做起.这是我的说法,不知对不对

我认同 37858487(天亮) 23:38:15 组装后,还原.就是很好的证明方法 37858487(天亮) 23:39:27 先设图案成立,去还原. 不能还原,就说明不能成立 33916146(cube_master) 23:41:07 设计图案通常可采用“组装法”与“还原法” "还原法"比较麻烦,要先设计好图案的组合颜色,然后通过还原六面的方法将预定图案转出来 277027952(ざ年☆≈) 23:41:49 理解了~ 33916146(cube_master) 23:42:34 对于一些简单的图案,则可以通过“想象”而转出来,如“六面盒子”和“棋盘花格”等 37858487(天亮) 23:43:32 现在不是有软件能帮助还原吗?把设计好的图案用软件来还原,不知行不行? 倒过来就是图案的步法了.可否? 33916146(cube_master) 23:43:44 可以 37858487(天亮) 23:44:49 软件找到的一定是最少步法吗?如果是.这个问题就变得简单了 33916146(cube_master) 23:44:49 我的六“T”图案就是利用 cube320 帮忙的,对于不能还原的它会马上告诉你,很方便

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发表于 2004-11-2 15:34:44 |只看该作者

知到了,谢谢

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7#
发表于 2005-2-2 12:37:23 |只看该作者

设计一种图案后,用“广义复原法”逐个“堆砌它,到最后出现不可能的要求(如单翻一个角块、单翻一个边块等)时,说明该图案不存在。您对的,六面斜线不能实现,因为最后一个角无法单翻。所谓“广义复原法”其实即“张冠李戴”法。用它还可把几个完全一样的魔方“克隆”为完全一样的混乱态,可用于比赛,各选手起步难度一样。您能做出第二图所示结果,表明您会广义复原法,否则您是怎么做出的?如有新法,能介绍给大家吗?

乌木 05-02-02

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8#
发表于 2005-2-2 12:57:08 |只看该作者
以下是引用yumin598在2005-2-2 12:37:23的发言:

您能做出第二图所示结果,表明您会广义复原法,否则您是怎么做出的?如有新法,能介绍给大家吗?

呵呵,又把简单问题说复杂了。打乱和复原就是逆序而已。

新法,经验,或者就用 Cube Explorer

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

9#
发表于 2005-2-3 00:08:10 |只看该作者

我中午说的广义复原法是一种不必知道做某花样的步骤、只要知道该花样是什么样的,即可做出该花样的方法。不求快,只求对。出发态可以是六面复原态,也可以是任何混乱态。终态可以是某花样,也可以是另一混乱态(事先记下它或摆个打乱了的相同魔方作为目标,即 “指哪打那” 而非 “打哪指那”)。我当时就是在还不知道做六面斜线的步骤时,照andant的图做的,并断定该花样不存在。看来我没说清楚,其实不涉及“把简单问题搞复杂”的。 另外,现在的魔方印了图案或文字,中心块的复原问题显出来了。我已解决。可惜我还不会把文章贴到这里。你们谁教教我,如何在此设按钮供你们点击?

乌木<yumin598@163.com>05-02-02

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发表于 2005-2-3 13:16:13 |只看该作者
以下是引用yumin598在2005-2-3 0:08:10的发言:

你们谁教教我,如何在此设按钮供你们点击?

乌木<yumin598@163.com>05-02-02

yumin598,你说的是魔方JAVA贴助手如何使用是吗?

请参考:http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=2&ID=440&page=2

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