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本人在此鄭重聲明, 
本次修改帶來的容錯(約少於4/5)並不適合新手(尤指手法不好的), 
假如濫用本次修改的容錯,只會導致你的東4粉身碎骨。 
 
 
事前準備: 
 
(我用的是小丑3階魔方) 
 
東賢4階魔方 x 1(廢話) 
小丑3階魔方彈簧 x 6 
螺絲起子 x 1 
鉗 x 1-2 (1個兩用鉗 或 加上1個剪鉗) 
 
 
步驟: 
1. 將一條彈簧剪兩圈,將剪掉的一端以鉗屈向彈簧內 
2. 將東4其中一面的螺絲起出來,將其插在彈簧內,並將彈簧上回那一面(剪了的一端向螺絲,沒剪的一向中心塊) 
3. 試轉一下,如果pop的就多剪一圈 
4. 重複步驟2-3,直至6面完成 
 
建議: 
1. 如我於開首所說,請勿過份使用容錯,不然魔方一定會POP或卡死, 
這些容錯只作避免魔方過易卡死之用。 
 
2. 如果魔方因過份使用容錯而POP了一半,但沒完全POP出來的話,可以將POP出來的部份用手指壓回去, 
如果發現棱組(以FR-slot為例)有點鬆或者轉動變得不順暢,就狂轉TD 或TU。 
*假如轉TD,TU也不行的話,就只好拆螺絲修理(機會率較低)* 
 
後記: 
1.修改除增加了容錯外, 
還減少了魔方的"失控率"(*) 
 
2.所增加的容錯包括雙層的轉動(我的R也不能) 
 
註: 
1. "失控率" 是指東4的組件過滑,以致轉動某層(如90度)時會變成超過90度。 
 
改造前: 
1.失控率極高,轉U可以變成U2 
2.極少容錯 
3.雙層轉動0容錯 
 
改造後的... 
 
第一天(24-8-2009): 
感覺不錯...不過不夠R結構的這麼爽... 
不過感覺上很易卡死,而且角塊及棱塊太易POP 
睡覺前一直想為何,後來想起了國丙彈簧的強度及國丙也可以角、棱同時拔出。 
(之後入睡了 ) 
 
第二天: 
詳細試驗後,發現R面、L面的角、棱可以輕易拔出, 
這至少證明了我的部份理論是正確的。 
於是拆出彈簧,發現原來R、L面的彈簧比其它的長, 
所以....剪! 
 
今天POP了一次。 
 
 
 
改造後結果的比對(東4 與 某仿R4結構): 
東4是貼紙比較殘破、仿R4結構是比較新簇。 
Part1: 
 
 
Part2: 
 
 
[ 本帖最后由 william_khs 于 2009-8-25 21:20 编辑 ] |   
 
  
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