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楼主: noski
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最少步还原技巧——角块三循环的构造 [复制链接]

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魔方理论探索者 十年元老

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发表于 2009-8-31 11:13:26 |显示全部楼层
  
  
  
    记得在 2005 年底,魔方吧论坛历经“硝烟弥漫的年代”,从那时起,本人不愿
  
参与 理论区 的争论,除非别人直接询问本人问题。清楚地记得我曾与 烟头 探讨过
  
正六面体 N 阶魔方 的相关问题:
  
   
     N 阶三置换公式最远状态最少步的研究
  
     http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=1708
  
   
    衷心希望魔方吧论坛不要再进行“无实际意义的争吵(甚至是 攻击、谩骂)”,
  
成为有良好学术氛围的论坛!
  
  
    本主题的讨论好像还是《 N 阶三置换公式最远状态最少步的研究》的问题。
  
因此感兴趣的魔友可以参与 http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=1708
  
的讨论!
   
  
  
    
  
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魔方理论探索者 十年元老

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发表于 2009-8-31 11:18:08 |显示全部楼层
  
  
  
  
    我在这里想从“循环”的角度分析 Commutator(空穴法)、Conjugate(共轭法)。
  
Conjugate(共轭法)的“循环”分析 就不必说了,置顶帖《循环公式》中已经详细
  
阐明了!
  
  
    对于 Commutator(空穴法),我们从其公式的形式 XYX'Y' 看出,“循环公式”
  
( XYX'Y' 、 YX'Y'X 、 X'Y'XY 、 Y'XYX' ) 全部都满足 Commutator(空穴法)!
  
即: 如果 公式 XYX'Y' 满足某种性质(如 三循环 等),那么 其“循环公式”
  
                 XYX'Y' 、 YX'Y'X 、 X'Y'XY 、 Y'XYX'
  
也满足满足这种性质(如 三循环 等)。 例如:
  
    正八面体十四轴三阶魔方 三循环 最少步 演示 :
  
  
  
  
  
     请大家下载: 正八面体十四轴三阶魔方三循环最少步演示.rar (88.04 KB, 下载次数: 48)
  
  
    当然,这是最简单最直接的 Commutator(空穴法)公式分析,复杂的公式也是
  
一个道理!
  
  
  
    
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发表于 2009-8-31 13:16:23 |显示全部楼层
原帖由 noski 于 2009-8-31 12:36 发表
    
还有一个问题,只是针对最少步比赛来问的:
3阶魔方中,任意拿来三个需要三置换的角块或棱块,用什么法则来判断它们是否可以用8步的公式来完成?
如何快速的构造多个不同的8步公式来完成这个三置换?
    

  
  
  
    我想,在 计算机 被广泛运用的今天,这个问题已经不是难题了!
  
    不知道 http://www.ryanheise.com/cube/commutators.html 等网站有没有现成
  
的结论呢? 即便没有,大家编个程序遍历一下,最后总结规律,应该不是难事
  
呀,呵呵!    计算机 真是个好东东!
  
  
  
  
  
  
  
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魔方理论探索者 十年元老

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发表于 2009-9-1 19:13:48 |显示全部楼层
  
  
    那就辛苦 noski 先生了。    本人的 English 水平实在太烂,看多了脑袋都大了!
  
  
  
  
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魔方理论探索者 十年元老

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发表于 2009-9-3 13:31:43 |显示全部楼层
  
  
   
    我想,需要强调一下,Commutator(空穴法)、Conjugate(共轭法)只能说
  
是构造“公式”的好方法,但并非构造“最少步”的好方法,比如这个“三循环”
  
实例:
  
    设:X = L' F L F' L' F L F'  , Y = U ,(注:X 、Y 都是最少步变换)
  
    但是 XYX'Y' = ( L' F L F' L' F L F' ) U ( F L' F' L F L' F' L ) U'
  
却不是“最少步公式”!
  

  
  
  

  
  
  
  
  
  对比上面的实例,下面给出:
  
  其最少步的一个公式(旋转 180 度按一步计算):
  
  F2 R U' R2 D R2 U R D' R2 U F2 U'
  

  
  
  

   
  
   
  其最少步的一个公式(旋转 180 度按两步计算):
  
  R' D R F D F' U' F D' F' R' D' R U
  

  
  
  
  
  
         
  
    
  
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