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Hints for speed cubing - Fridrich原文翻译 [复制链接]

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发表于 2007-8-4 14:36:29 |只看该作者 |倒序浏览

我的英文水平有限,错误难免,请大家见谅:)

希望能够对大家有所帮助,共同进步!

Hints for speed cubing


Jessica Fridrich

为双手定制算法

为你自己的双手条件定制每一个算法是非常重要的。有些人喜欢用右手,有些人喜欢用左手,有些人倾向于每个算法只使用23个面来避免左右手的切换。有时候某个算法在将魔方翻转或转动180度后更方便使用。这些调整都必须由个人单独来完成,因为每个人对公式如何才能更适用有不同的喜好。这将花很长的时间,但是的确能将你的还原时间大大减少。

使用多种算法

你可能注意到了,最后一层的算法中同一种形态可以用多种算法还原。我会在它们当中选择能最少整体旋转魔方的算法来使用,这也能缩短时间。

手法

很多速度魔方玩家会自己研究能够用手指非常快速完成的24步的特定序列(快捷方式或宏,译注,我称之为连招,呵呵)。是的,这需要动一番脑筋。在我的video页面你可以看到我的一些还原录像,里面也有些手法的演示。

人生难免有几回踩到大便的时候
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发表于 2007-8-4 14:36:51 |只看该作者

下意识地完成算法

让你的大脑自动把算法分解成各个单元(各种基础手法),这很重要,因为这样你就不需要单独的去考虑每一次转动。不要把思考每一次单独转动的负担给你的大脑,这将由你的手来完成。就是说应该努力考虑下一步该做什么,而不是当前正在做什么。做到这一点需要能够自动地使用你的下意识!我也注意到,当我在完成一个很长的算法过程中被打断后会没有办法继续完成它!某种意义上,我并不知道具体的转动序列只是将算法看作一个单元。这有时会很搞笑,如果有人问你某个特定的步骤而你没有办法用慢速演示给他,可能会从头重复几次才能找到需要的算法。

在算法间不要停顿

连贯地做各个算法,不要在算法之间有停顿是很重要的缩短时间的手段。你应该把你的决策时间最小化到0。这一点和下一个主题,你的转动时间有直接联系。

转得快并不代表时间短

教条:要速解魔方(17秒以内),你需要特别聪明才可以。

我不会骗你说智力不是那么重要,但我强调的是,任何一个正常人都拥有在短时间内还原魔方的智力。我相信几乎所有人都有能力在一秒内完成三次转动。记住,你所需要的只是学习有限的一组算法并且快速执行它们。这与本文第一个主题adjusting(调整算法)有直接关系。那么为什么转得快反而有可能会增加你的还原时间呢?当非常快速的完成转动时,你可能会不知道当前在你的魔方上发生了什么变化。在完成算法以后,你转到一个新的位置开始花时间考虑下一步应该做什么。如果你转的慢一点的话,你就可以清楚的看到魔方的变化,并且在上一个算法的最后几步时做出下一步要做的最好的选择。如果你比较一下时间:快转+算法间延迟 慢转+短延迟,你会发现后者的和可能会更短!第二种组合还有一个好处:转的非常快是很困难的,而且经常会卡住或者你的魔方会直接爆掉。这会扰乱并减慢你。

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发表于 2007-8-4 14:37:08 |只看该作者

为记录时间调整你的方块

我听到过很多人建议使用的各种各样的魔方润滑方式。有硅油,石墨,甚至肥皂也有人提过。以我的经验来说,硅油是最好的。但是在使用前一定要注意,因为有些润滑剂可能会加快你魔方的老化。高速的转动会在魔方内部产生碎末。有些玩家说这是最好的自然润滑剂。但我还是建议加入润滑剂,润滑过的魔方转动更轻松,并且在快速还原的时候可以有更好的容错性。但是请注意加了润滑剂的魔方更容易被转散架。

苦练

这里我用魔方的几个注意点作为结束。首先,达到最短的时间并不是由于算法本身。算法系统本身不会还原魔方,这是由人来完成的!也许最重要的是投入和苦练。

那么,到底哪个系统是对速度还原来说是最好的呢?我不认为有这样一个最好的系统。一个系统可能适合某个人,其他的对别人也许更合适。我相信任何被开发出的系统都是很好的。我们不应该比较系统,而应该比较魔方玩家。他们才是有可比性的。

快速还原的极限是什么?

任何一个可被人类完成的算法系统必定限制在数百或者上千个算法。这些算法应该能够被快速执行并且不需要很长的时间思考。这也就产生了还原魔方的极限时间。如果假定有人能够从开始就看到最短的或者接近最短的还原步骤(理论上是不可能的),他(她)需要大约5秒时间,按20步每秒4歩来计算。由于这个假设在若干年以内可能是不切实际的,我估计速度还原在10-12秒左右(平均时间)。有人可能完全放弃时间计算的概念,因为这没有太多的信息价值。如果有人刻意的打乱魔方,他可以在8秒甚至更短的时间内还原。但是出于比较的目的,我建议使用连续10次还原的平均时间。对于我的系统来说,我定义了修正记录的概念:不计算还原过程中跳过某个步骤的当次时间。跳过某个步骤的意思是,对十字低于3步、4F2L时运气太好、跳过OLL、或者跳过PLL。对于前两层很难计算出概率,但是最后一层可以很精确的计算。完成F2L以后OLL自动完成的概率是1/216,完成OLLPLL自动完成的概率是1/72。如此,如果LLF2L后直接完成,我没有计算,因为这个概率太小了:1/(216*72)。那么我的修正记录是多少呢?11秒。1983年我的10次平均成绩的最好纪录通常在17秒。可以说多年来我保持的很好,现在我依然可以达到平均18秒左右的成绩。重新回到17秒内需要很多的努力、好的魔方、只有新手才具有的热情:)

好了,祝所有人好运,不要放弃!

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八年元老

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发表于 2007-8-4 17:07:34 |只看该作者
楼主辛苦了,顶.

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银魔

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论坛建设奖 八年元老

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发表于 2007-8-4 19:33:00 |只看该作者

[em17]

精~~~~~~

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ツ┇眞┃ 想┇ツ飞☆    \\  (﹀(        ∠·_灬_)~
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透魔

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发表于 2009-11-28 21:38:22 |只看该作者

回复 3# 的帖子

这个概率问题从哪里能看到??
常住新疆阜康市 有魔友的话可以联系

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