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楼主: xxx821006
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20603的仓库擂台系列关卡 [复制链接]

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智力游戏设计大师 超级搬运工 六年元老

11#
发表于 2010-1-14 13:33:15 |显示全部楼层
Author: Shaggath
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发表于 2010-1-14 18:01:46 |显示全部楼层
原帖由 xxx821006 于 2010-1-14 16:52 发表
“hyper 有1万关”我有,原先发布再http://www.sourcecode.se/sokoban/levels.php网站,作者为Marko Dzekic,后应作者要求不想共享,在网页上撤销了。但看了以后我感觉这些关卡好像是用自动生成的程序制作的,关卡地 ...

许兄,你所说的一万关,是不是在supersoko.com发过的其中1000关(dries1001?经过筛选变成708),这些关我认为小而难,确实需要不少的腾挪功夫, 如果你有全的,请发我一份,十分感谢。
 dires1001关卡对编关很有启发,其中这期的比赛局部的地方我大多嵌进哪儿的关卡,只是由于顾及整个关卡,很多走法和点及箱子数都做了改进

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13#
发表于 2010-1-15 08:28:37 |显示全部楼层
多谢版主,你的邮件已经收到,许兄不用发给我了

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14#
发表于 2010-3-30 13:36:50 |显示全部楼层
荆先生来了,太好了。
荆先生如果有时间,设计的关卡就会非常有难度,我也是在你们这些高手的刺激下有了一些长进。
严重同意荆先生关于关卡设计的说法,设计的过程中,需要经常不断的推敲,光自己推不行,看看别人的思维,也会有灵感,思路不同,也说明关卡有漏洞,或有另外的设计思维,设计关卡如果单纯的想一下子设计很完美的关卡确实很难,除非不急着发布,多多多多的推敲,但这与解关的能力还明相当大的关系的。
就象荆先生,西北狼兄等的关卡,设计出来,就有深度
期望能经常的看到荆先生。

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