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最少步还原的思路(代 绿豆糕 发帖) [复制链接]

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发表于 2009-12-11 18:54:44 |只看该作者 |倒序浏览
绿豆糕 同学感冒在家没法上网,虽然我觉得这种思路应该很多人都研究过,不过应其强烈要求代其发帖,以下内容来自手机短信。

最少步还原的思路

魔方应该有个混乱度,其计算方法尚未发现,可能是色块的位置与色向的某种运算关系什么的,还原时,先计算其混乱度,然后依次计算若转每个面时其混乱度的变化,若减小,则再计算下一个步骤,依次推下去,关键是如何计算混乱度。

其计算过程可能不是一般的复杂,比如三棱换,这时混乱度可能很小,但公式的过程会挺乱,所以每个块所占的地位可能不同,甚至同一个块也会变化。

还原步骤应该与混乱度呈指数关系,如果是最远态无论转哪个面混乱度都应该减小。

如果计算公式出来了人类的最后一个堡垒就被攻克了,各位高手研究下。

[ 本帖最后由 三叶虫 于 2009-12-11 22:59 编辑 ]
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发表于 2009-12-11 18:55:14 |只看该作者
先站一楼
玩出个性,转出精彩!----努力练习才是王道!

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发表于 2009-12-11 18:57:07 |只看该作者
留名 马克 观望

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透魔

u,小写,但必须叫u大哥。

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发表于 2009-12-11 18:58:58 |只看该作者
同马克,围观
浓硫酸下憋气最小步双脚杂耍扔八个九阶五魔方盲拧谁敢来太原挑战?

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发表于 2009-12-11 19:00:58 |只看该作者
前排观望········

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红魔

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发表于 2009-12-11 19:01:06 |只看该作者
前排看最小步的新作…
三速【12次平均】17.98s【5次平均】16.51s
         【单次不跳步】14.13 s【跳P】13.21s【OP连跳】10.99s

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发表于 2009-12-11 19:08:06 |只看该作者
豆糕同学貌似感冒好久了,希望快点好……

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发表于 2009-12-11 19:10:38 |只看该作者
占楼围观!!!!!!!!!!

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发表于 2009-12-11 19:11:16 |只看该作者
占楼等看..........

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八年元老

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发表于 2009-12-11 19:16:07 |只看该作者
这个混乱度即使有办法计算也不能用来决定某一转的好坏,因为我们想要的是全局最优,而不是局部最优:)

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