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目前计算机解魔方有哪些/种理论? [复制链接]

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魔方理论探索者 论坛建设奖 六年元老

1#
发表于 2010-4-13 20:57:16 |显示全部楼层
人类的方法:人类使用的各种方法,计算机都可以实现。
最容易实现的应该是层先法和彳亍法,这得益于方法本身的系统完整。

计算机解魔方已经不是为了找到一个解,而是为了找到最短的解,
也就是最优的解。

计算机的独特方法:
计算机的长处在于“记忆",“记”是存储,“忆”是搜索,
计算机的方法一般都会充分利用这一点。
1.基于“宏算子”的算法
  选择一批短小的公式,在特定的状态下,选择组合使用;
  这种方法很难得到最优解;
2.基于群论的一些方法:
  状态集转换法(Thistlethwaite)
  2-phase方法
CubeExplorer使用的是2-phase法,很多已有的程序都使用这种算法。
十分快捷。
3.其它方法
尤其是人工智能的方法。

期待着LZ攻克最短的解。

没有解过高阶,高阶略过。

[ 本帖最后由 aubell 于 2010-4-13 21:18 编辑 ]
Enjoy cubing
Enjoy coding.
我喜欢的公式 U D F2 B2 U' D'

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