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第十二期“鬼手杯”MF8 推箱子比赛 (12th MF8 Sokoban Competition) [复制链接]

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123#
发表于 2010-5-13 23:02:57 |只看该作者
第十二期:5507/1084
没有突破BP。

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sokoban + 17 第三名

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透魔

米糕咪够咯。。。。。。

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发表于 2010-5-13 15:41:39 |只看该作者

回复 121# 的帖子

看来我不是最后一个领过关奖的了。

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121#
发表于 2010-5-13 15:37:16 |只看该作者
感谢指教。。。。。。

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透魔

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发表于 2010-5-13 14:48:43 |只看该作者

回复 118# 119# 的帖子

受教了。这个程序确实是简约而不简单。

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119#
发表于 2010-5-13 13:43:01 |只看该作者
原帖由 migl 于 2010-5-13 13:24 发表
不过这个好像不能像老封的那样将游戏者名字记录到解法里。
不知道又是怎样的玄机。


在YSokoban里面, 除了用游戏者的名称来制造一个文件储存答案和在界面显示之外, 游戏者的名称是没有用上。  所以, 你不会在其它地方(如答案)看到游戏者的名称。

有必要每次你导出答案都写上游戏者的名字吗?

那个“<游戏者名称>.SokoInfo”文件就是储存了游戏者的所有过了关的关卡和答案。

每次你打开一个关卡, YSokoban都会先看看你的答案文件 (那个SokoInfo文件)有没有答案, 如果有答案, 右下角会显示有答案。 而且你可以按F2来看答案。

[ 本帖最后由 anian 于 2010-5-13 14:02 编辑 ]
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超级搬运工 六年元老

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发表于 2010-5-13 13:34:24 |只看该作者
原帖由 migl 于 2010-5-13 12:42 发表
另询问:
YSokoban如何更改“游戏者”名称。



其实我还不清楚你的问题。

如果你想由“X”名称改为“Y”名称, 最好的方法是在YSokoban的文件夹,找到
“X.SokoInfo”文件, 将它改变名称成为“Y.SokoInfo”即可。

注意: 那个“*.SokoInfo”文件不一定是YSokoban的文件夹。 开始的时候是,
但你可以将它放到其它地方。  


如果你已经有两个不同的游戏者文件 (而它们是“X”和“Y”), 你只是想在YSokoban里
面“更改” (即是选择)不同的游戏者, 只需要点击“X”游戏者的地方拉下菜单然
后选择“Y”就可以。   
如想制造一个新的游戏者, 拉下菜单然后选择“选择”, 跟着就输入游戏者的名
称就可以。

YSokoban的游戏者答案(如果你有几个游戏者的文件)也可以合并。
可以将一个游戏者的所有答案输出的一个文件, 然后输入到另外一个游戏者。
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发表于 2010-5-13 13:24:39 |只看该作者

回复 114# 的帖子

试过了,确实可以。

不过这个好像不能像老封的那样将游戏者名字记录到解法里。
不知道又是怎样的玄机。

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智力游戏设计大师 超级搬运工 六年元老

116#
发表于 2010-5-13 13:19:38 |只看该作者
migl精神可嘉,恭喜!

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发表于 2010-5-13 13:12:36 |只看该作者
恭喜migl兄过关!   

感谢天狼兄的帮忙解答migl兄的问题!  
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超级搬运工

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发表于 2010-5-13 12:59:38 |只看该作者
简单的办法是把default.SokoInfo 复制一个并改名为 游戏者.SokoInfo 例如 Migl.SokoInfo 即可。

[ 本帖最后由 西北天狼 于 2010-5-13 13:01 编辑 ]
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anian + 5 我很赞同

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