1.還原形狀
其實重點是有UD面轉動有限制,其他面是沒有的
先轉x',把限制面轉為FB面
棱方面:重點用3棱互換就可以了,如PLL01,02
R2 U R U R' U' R' U' R' U R' / R U' R U R U R U' R' U' R2
角方面:重點用3角的PLL就可以了,如OLL26,27
L' U R U' L U R' / R U' L' U R' U' L
2.還原中層
*限制面轉為UD面
非常簡單的R2,F2就可以了
3.還原內圓4角(其實最後處理也可以,不過會比較麻煩,所以先在這裡處理)
用3角互換方法幫助,如PLL03,還原內圓4角
PLL03: F2 R2 F L F' R2 F L' F
如3個內圓互換(UFL->UFR->UBR->UFL):
(PLL03) U
配合F2,R2等setup就可以了
4.還原上下層
就如正常的332,這裡不多說了
5.還原內圓4棱
重點用1個公式
1, UF<->DF + UL<->UR
(M' U2 M U2) X3
再加以變化
2.UF<->DF + UR<->DR
z' (M' U2 M U2) X3 z