- 最后登录
- 2024-11-24
- 在线时间
- 9226 小时
- 阅读权限
- 20
- 注册时间
- 2005-1-31
- 积分
- 18050
- 帖子
- 16478
- 精华
- 9
- UID
- 449
- 性别
- 男
- 积分
- 18050
- 帖子
- 16478
- 精华
- 9
- UID
- 449
- 性别
- 男
|
本帖最后由 乌木 于 2016-2-4 09:47 编辑
三阶魔方,不求速度,只求少记公式,不妨这样玩玩。
一、调整棱块位置
底层四棱位置调整,不必记公式,此时这四棱的色向是正是反无所谓。接下来的8个棱块的位置问题(它们的色向问题也暂时无所谓)只用一个邻棱交换公式解决:
U F R U R' U' F'
在执行该公式时被交换的两个棱块的位置是UL和UF位置,交换后恰好两者都位置正确,最好;若只有一个正确,也可以,另一个位置不对的棱块还可以和别的邻棱交换。为了应用该公式,有时要整体运动一下魔方或/与转转顶层,使被交换的邻棱处于UL和UF位置。只用二交换公式总能使8个棱块位置都正确的。12个棱块的色向,下一步解决。魔方整体运动,让被翻色的两个棱块或四个棱块临时处于顶面,要翻色的棱块经过转顶都调到UR位置加以翻色,翻色只用一个公式:
(R E)4
二、翻正棱块色向
同一顶面只能用此式翻偶数个棱块,若有三个棱块要翻,第三个棱块要和魔方另一面的一个或三个棱块一起翻色。
三、调整角块位置
只用角块三轮换公式:
U' L' U R U' L U R' (角块URF-ULB-URB-URF)或 U R U' L' U R' U' L(角块ULF-URB-ULB-ULF)
只要让魔方适当整体运动,总能使8个角块位置都正确的,它们的色向暂时无所谓,下一步解决。
四、翻正角块色向
只用公式:
(R F' R' F)2 (URF位置的角块顺翻)或 (F' R F R')2 (URF位置角块逆翻)
要翻色的角块都要经过转顶调到URF位置来翻色,若要在此翻色的角块有两个,必是一顺一逆或一逆一顺。若在此处要翻三个角块,必是顺顺顺或逆逆逆,此时若顶层还有第四个角块也要翻色,只能和别的角块在另一面(且该面临时改为顶面)一起翻色。
|
|