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高手帮忙还原一个! [复制链接]

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发表于 2010-7-9 22:26:28 |只看该作者 |倒序浏览

  
  
  
  
  
  


我是新手,我基本能看懂JAVA那些动作指令了。如,CUB= CL CU2; CRF=CR2 CU等。高手,最好就用这个指令,以便于我复习这些指令。我按照动作指令还原一下,同时提高我对魔方的兴趣。

[ 本帖最后由 seakylee 于 2010-7-9 22:34 编辑 ]

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发表于 2010-7-9 22:28:34 |只看该作者
总算学会了上传JAVA图。检查一下,就是这个图。

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发表于 2010-7-9 22:36:48 |只看该作者
我怎么没见过CUB CRF这么奇怪的表示方法…
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发表于 2010-7-9 22:45:07 |只看该作者
我是三阶JAVA助手中看到的。研究了一会儿,才明白CUB就是CL CU2; CRF就是CR2 CU等,我才学这个哟。帮忙,给我还原一下噻!

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发表于 2010-7-9 22:49:20 |只看该作者
白色层复原后,第三层方法很多,你可以继续解决第三层了。

  
  
  
  
  
  
  

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发表于 2010-7-9 23:01:20 |只看该作者
立方体的表层转动或整体转动通常是绕其四次轴旋转的,基本一转为90°转。立方体还有两次轴和三次轴,绕两次轴和三次轴的的旋转,玩魔方时一般不用的,要用也还是转换为绕四次轴变化的组合、叠加。
比如,CUB是指,绕3号棱块和5号之间的两次轴,魔方作180度旋转,但等价于CR' CU2 。
类似地,五魔方中,绕两次轴和绕三次轴的变化,也是用绕五次轴的变化来组合、叠加的。

[ 本帖最后由 乌木 于 2010-7-9 23:18 编辑 ]

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发表于 2010-7-10 06:06:10 |只看该作者
[quote]原帖由 乌木 于 2010-7-9 22:49 发表
白色层复原后,第三层方法很多,你可以继续解决第三层了。

谢谢了!能帮我说一说,你这么还原理论在哪里?是用的什么方法?我有时间再来看看第三层还原的教程。

[ 本帖最后由 seakylee 于 2010-7-10 06:07 编辑 ]

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