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标题: CCT打乱插件-三阶最后一层,Clock,金字塔带图打乱插件 [打印本页]

作者: oyyq99999    时间: 2010-8-8 00:43:20     标题: CCT打乱插件-三阶最后一层,Clock,金字塔带图打乱插件

把压缩包里的文件解压到cct的scramblePlugins目录下就OK了 clockScramble.JPG

附件: scramblePlugins.rar (2010-8-8 00:43:20, 25.76 KB) / 下载次数 135
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附件: clockScramble.JPG (2010-8-8 00:43:20, 35.34 KB) / 下载次数 38
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作者: K_daSh    时间: 2010-8-8 00:54:34

支持了!话说我的CCT打乱公式都是乱码,狼兄知道怎么解决吗?
作者: oyyq99999    时间: 2010-8-8 00:55:21     标题: 回复 2# 的帖子

重新下一个
作者: K_daSh    时间: 2010-8-8 01:17:40

原帖由 oyyq99999 于 2010-8-8 00:55 发表
重新下一个

重新下了好几个都不顶用啊~
作者: oyyq99999    时间: 2010-8-8 01:38:16

那我估计是你java设置的问题…这个就麻烦了…
作者: NicholasKan    时间: 2010-8-8 01:56:55

顶狼一个 完善了CCT的功能,这回更强大了。
作者: dkjiaoyang    时间: 2010-8-8 02:05:49

狼兄真是程序高手啊
作者: 小明的马甲    时间: 2010-8-8 03:12:15

对了狼,三阶打乱用cube explorer那个算法的话有一定几率出bug(一般100-200次就出一次),然后有更大的几率卡0.5秒以上(一般20多次就出一次)。感觉设定21步还不是很稳,最好设个定时器之类的稳妥些。
作者: oyyq99999    时间: 2010-8-8 03:19:03     标题: 回复 8# 的帖子

22步就行了。。。
作者: 小明的马甲    时间: 2010-8-8 03:19:59     标题: 回复 9# 的帖子

感觉加个定时器更好点,比如设定个0.1秒,在0.1秒到达前尽可能步数短最好。都是21步有的时候可以到19步的也浪费了。。。
作者: oyyq99999    时间: 2010-8-8 03:31:17     标题: 回复 10# 的帖子

其实这个只要达到小于22步就停止,有可能直接就是十几步。。。不过超时有点郁闷,貌似是十秒,我没看,回头可以改一下
作者: 553975689    时间: 2010-8-8 06:37:24

没看懂你们说的是什么。。观望之
作者: Paracel_007    时间: 2010-8-8 07:48:34

本人编程菜鸟…到现在也没研究过CCT…
作者: 龙魔    时间: 2010-8-8 09:13:58

解压后没有打乱公式了,痛苦uya
作者: 龙魔    时间: 2010-8-8 14:13:18

第一次版本低,又下了个0.9.5的OK!感谢楼主
作者: xpboy    时间: 2010-8-9 10:40:14

三阶出打乱是有点卡
有了魔表的结果图才发现自己打乱魔表也总出错 -.-
作者: mudblood_prince    时间: 2010-8-13 23:06:46

偶然发现魔表打乱图有个小bug:四个按钮正反面应该是呈镜像的吧,打乱状态里却是相同的~
没什么大影响,所以玩了很久才发现的~

附件: 未命名.jpg (2010-8-13 23:06:46, 29.59 KB) / 下载次数 36
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作者: 魔一方549393033    时间: 2010-8-14 20:17:01

他说让我替换文件....我替换了.....不知会出什么后果




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