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楼主: hubo5563
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多种高阶五魔方Java助手之演示测试版 [复制链接]

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魔方理论探索者 十年元老

41#
发表于 2010-11-6 15:15:19 |只看该作者
回复 39# 的帖子
  
  
    嗯,这要得益于 循环公式、正十二面体一阶魔方(骰子) 的功劳。
  
    循环公式 自不必说,这个 骰子 的转动,就是魔方的 整体翻转。 如果
  
没有 正十二面体一阶魔方(骰子) 的整体翻转,就没有办法实现 公式循环。
  
感谢 胡波 先生制作的这个工具为我们验证了 正十二面体一阶魔方(骰子)
  
的客观存在。
  
  
   有关 骰子 魔方整体翻转理论 的描述,请大家参考:
  
    《由魔方的 相似变换 分析 整体翻转 的性质》
   
      http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=8598
  
任何 低阶魔方 的性质,都可在与其相对应的 高阶魔方 中体现,并自然参与
  
高阶魔方 的变换。
  
  
  
    这里顺便再强调一下,烟头 6 楼
  

  
给出的所谓的“一阶五魔方”,那不过是 正十二面体三阶 一秩 魔方 而已。
  
它的核心 几何中心块 所构成的 “骰子” 才是 正十二面体 一阶 魔方。相关
  
问题 我已经在 《废除“骰子”一阶魔方产生的后果》
  
      http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=63777
  
中阐明得很清楚了。
  
  
  

[ 本帖最后由 ggglgq 于 2010-11-21 10:56 编辑 ]
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魔方理论探索者 十年元老

42#
发表于 2010-11-6 15:16:14 |只看该作者
  
  
    下面再举几个运用 循环公式、正十二面体一阶魔方(骰子)知识的例子:
  
  
菊花
  







  
  
  
角块两自转一 (复合公式
  









  
角块两自转二 (复合公式
  







  
    

  角块两自转三 (复合公式
  







  
  

[ 本帖最后由 ggglgq 于 2010-11-6 15:39 编辑 ]
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43#
发表于 2010-11-6 15:18:14 |只看该作者
回复 40# 的帖子
   
  
    顺便看了看,乌木 先生不会是如 13 楼的 三置换法 “硬拼出来”的吧?
  
简单的方法我现在也没弄出来。  不管了,下面再看看改变 其他方向 使用

正十二面体一阶魔方(骰子)的例子:
  
  
六色五角星
  







  
  
    呵呵, 循环公式、正十二面体一阶魔方(骰子) 的例子很多,还是大家
  
有时间自己慢慢体会研究吧。
  
  

[ 本帖最后由 ggglgq 于 2010-11-21 13:18 编辑 ]
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44#
发表于 2010-11-6 15:49:04 |只看该作者

回复 42# 的帖子

说来惭愧,这个深切五魔方花样是我用广义复原法硬拼出来的。实在摸不出公式,只好用笨办法了。认住棱块绕某一三次轴旋转置换这一规律,吃力地“张冠李戴”地“复原”来着。
倒也不是15楼方法,15楼是演示一下五魔方区这种魔方解法帖子(http://bbs.mf8-china.com/viewthr ... &extra=page%3D1)中的一个公式而已。

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发表于 2010-11-6 17:55:45 |只看该作者
15楼的本质是“三置换公式” J';R;J;R' 的运用,我看(http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=19760&extra=page%3D1
用的方法基本思想归根结底还是“三置换公式”。难道乌木先生用的不是“三置换公式”的基本方法?

[ 本帖最后由 niujiang 于 2010-11-6 18:03 编辑 ]

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46#
发表于 2010-11-6 20:04:26 |只看该作者

回复 47# 的帖子

那帖子的公式很多就是三置换,我说用广义复原法和三置换不矛盾,只不过来个“张冠李戴”,比如,本来要放红蓝棱块的位置,根据花样的需要,偏偏不放红蓝棱块,改放白蓝棱块,而红蓝棱块却放到了原白红棱块的位置上去,白红棱块又放到了原白蓝棱块位置。而这样调动的步骤却又是那帖子给出的种种三置换公式。工具还是三置换工具,只不过被工具操作的块故意更换了。这和三阶魔方的“克隆”玩法完全一样。
这是笨办法,应该用简捷的花样公式。我是只能等待种种花样公式的出现。

至于上面我说“不是15楼方法”,不够确切,我是指做那换棱花样的大部分步骤,不是做15楼那两个棱块就地翻色,而是做棱块的种种三置换。只有当需要时,才用用15楼公式来翻棱。

[ 本帖最后由 乌木 于 2010-11-6 20:22 编辑 ]

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发表于 2010-11-6 20:23:53 |只看该作者
建议在五魔方Java助手的页面上设置如下这些输入按扭,方便鼠标输入:

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48#
发表于 2010-11-6 20:40:04 |只看该作者
G大师就不要往自己脸上贴金了, 循环公式在魔方解法上是一点用都没有,用来玩图案倒时可以。


G大师这个是几阶啊?按你那以层定阶的方法,这是不是也算是三阶,那命名为三阶的五魔方岂不是太多了?







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发表于 2010-11-7 09:52:17 |只看该作者
原帖由 大烟头 于 2010-11-6 20:40 发表
G大师就不要往自己脸上贴金了, 循环公式在魔方解法上是一点用都没有,用来玩图案倒时可以。


G大师这个是几阶啊?按你那以层定阶的方法,这是不是也算是三阶,那命名为三阶的五魔方岂不是太多了?

  
  
    呵呵,循环公式有没有用看看这几个帖子就知道了:
  
  
      “正六面体三阶魔方”---《循环公式》
  
       http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=181
  
 
      循环公式的一种现象
  
       http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=562
  
烟头 连自己过去的精华帖都要“烟”掉,不承认了。你这种“朝令夕改”的
  
做法实在 令人不齿。
  
   
  
    再者说了,即便把 二阶 看成是 同类魔方 高阶 的角块 也并不会矛盾呀!
  
任何 高阶 都包含 同类魔方的 低阶 元素嘛,这有什么不对吗?!我们不是还
  
可以把 六阶 中的两两层合体看成一个 同类“粗三阶”魔方 来玩吗?同类魔方
  
我打算只买一个 九阶(如果有的话),其他 同类魔方 一 到 八 阶的都不用买,
  
用一个 九阶 魔方当 九个魔方 玩,又省钱 又不占地方,真好呀!
  
  
    注: 以上“同类魔方”是指可以定义 阶 的 各类魔方 的“同类魔方”。
  
  
  
  
  
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发表于 2010-11-8 15:29:08 |只看该作者
测试1,2层同时转动。







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