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回复2#
是指最少步还原法,就知道这些Ryan Heise 的魔方解法(推荐网站)http://www.ryanheise.com/cube/method/
第一阶段:<U,D,L,R,F2,B2> 状态集(group)
- 简单,没有公式。
第二阶段:<U,D,L2,R2,F2,B2> 状态集
- 把上/下层的棱块移到上/下层(简单,没有公式)
- 把角块移到上/下层(8-60个公式)
第三阶段:<U2,D2,L2,R2,F2,B2> 状态集
- 角块(1-2个公式)
- 棱块(1-4个公式)
第四阶段:各块归位
- 角块(凭直觉)
- 棱块(凭直觉)
各个步骤的细节
**第一阶段**
完成这一阶段平均需要4.6步。
**第二阶段** 棱块
这一步骤很简单,如果你愿意,你可以研究一下所有的20-30种情况。我忘记了确切的数字。完成这一步骤平均需要4步。
**第二阶段** 角块
我用的方法和Gaetan相同,首先把三个角移到同一边,然后做8个公式中的一个。当然你可以直接学会所有的60种情况(我记不清确切数字了)。我认为这一步平均需要8.5步。
**第三阶段** 角块
在第三阶段,很重要一点是要先做角块,因为因为你很难看出是否它们在U2D2L2R2F2B2状态集(group)中。仅仅让每个面上只包含其自身颜色和相对面颜色是不够的。当不需要考虑棱块时,完成这一步骤需要的公式会更短。
在这里,我只是描述了只要两个公式的最简单的技巧,但这个技巧需要你有很快的手指和大脑:
首先,分离上/下颜色(每个颜色都在各自的面上),平均需要3.2步。例如应该是这样:所有的红色角都在顶层,所有的橙色角都在底层。
现在,几对相邻的角块可能匹配,也可能不匹配。我们的目标是让它们或者全匹配,或者全不匹配。所以,在这一步,我们把与众不同者找出来(无论匹配或不匹配),然后解决它们,让它们与其它对一样。这里一共有4对角块,所以与众不同者,只可能是一对两对。
一对的情况:转动你的魔方,把这一对置于UF的位置,并做R'FR'B2RF'R。这是对角块移动的一个修正,不用考虑每个角块的具体位置。
两对的情况:转动你的魔方,把这两对置于F面上(你可能需要把某一个移动过去),并做R2UF2U2R2U。(如果你需要事先把某一对移过去的话,可以使用一点小技巧来优化。。)
我花了很长时间来寻找其它的用更短步数来完成这一步骤的方法,并且也找到了一些,但这个方法到目前为止绝对是最快的一个。
**第三阶段** 棱块
4种情况-很简单(2、4、6或8个错棱(bad edges)),平均步数6.1步。
到目前的步数一共为33.4,显然,为了达到最终平均少于40步的目标,寻找更短的步数是必要的。我也找了一些捷径,但我认为它们不值一做,因为我可以更快的执行这个稍长一点的方法。
**第四阶段** 终章
我想,你对此已经想好策略了。角块,然后棱块。我觉把角块的所有情况都学会是可能的(大概150个,但很好记)。
一个缺点是那些180度旋转(Double turns)比较难做,但我尝试了几个公式,感觉它们可以做得足够快。我想这个方法最大的益处就是反应时间快速和不用去思考。另一个好处是当你还原了魔方的时候,你会觉得好Cool!不到最最后,没有一个块是还原好的。。
以上,我列出了没有优化的每一步骤。合并步骤,或者适机采用不同的顺序都是可以的。上面的基本的方法,如果你学会了每一步的所有情况,就能够给出一个平均步数为45.7步的答案。
[ 本帖最后由 kattokid 于 2011-2-18 21:01 编辑 ] |
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