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【gan2】淦源二代测评 by 洋葱 [复制链接]

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发表于 2011-5-19 21:54:12 |只看该作者 |倒序浏览
    首先感谢下gan给我这次测评的机会。
  快递稍许不给力了点,昨天中午到的货。拆开包装,发现我收到的是成品。淦源魔方的包装还是蛮不错的,小巧可爱,平时还可以当魔方保护盒来用。
包装.JPG





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结构篇


    Gan2魔方的结构非常科幻,虽然我已经在网上见过了棱块和角块的结构,但亲眼见到gan2内部的结构时,还是被震撼到了。


角块:
    角块.JPG


    角块拆解.JPG


    中空的角块很特别,网上看图片一直以为是角块外壳和支架是两个零件,拿到实物后才发现原来是一体的。角块卡角因为注塑拔模限制,只能单独注塑,用螺丝连接在支架上。


挖空角块的作用
    挖空角块作用.JPG

挖空角块的原理和内陷式的角块类似,可以避开角块和中心块的碰撞,使得逆容错大大增加。
当然这样的角块也会有一定的缺点,角块完全依靠卡角固定在魔方上,缺乏支撑,很容易造成角块不稳定。尤其是在魔方调得比较松的时候,转动的时候感觉魔方有点松散。


棱块:
    棱块.JPG


    棱块拆解1.JPG


    棱块拆解2.JPG


棱块的设计同样很科幻,卡角通过弹簧和棱块连接,使得逆容错时棱块和棱块碰撞时棱块的活动空间更大,可以有一定的转动趋势,让另一个棱块通过。


很想知道当这个弹簧调松点以后的gan2会是什么手感,可惜棱块那个盖子好紧好紧啊……拆了好久才拆下来一个。看着剩下的11个棱块和已经发红的手,顿时没有继续拆的欲望了……建议把棱块上的孔直径弄大点(貌似那个孔不是圆形的,是六角形的,难道是为了防止插孔过松掉盖??可这也太难紧了吧……)不然拆装太困难了,装上了就很难再拆开来了。

IMG_4664.JPG


中心块:
    中轴及中盖.JPG
不同于其他魔方的中块,gan2魔方的中盖特别高,去掉中盖的中块很矮,中盖和中块的结合缝在摩擦面上,不过这并不影响手感。

中块注塑点.JPG
中块圆角上有个注塑点,不过由于角块挖空,和中心块没有碰撞,这个注塑点也不会影响手感,不刮掉也不所谓。

中块有和棱块一样的问题:好难拆啊……必须用工具才能把中盖撬出来,看了插孔后发现和棱块一样,不是圆形的,是六角形的。我想这样设计应该就是为了防止掉盖,但感觉有点过了,太紧了,而且盖子上的插脚太长,打开的时候很容易把插脚弄弯甚至弄断。建议和棱块一样,把插孔稍稍扩大些,插脚做短做粗一些比较好。



中块还有个小问题,就是螺丝防摆圈太矮了,螺丝稍调松一点,螺丝头就跑到防摆圈外面去了。
防摆圈.JPG

弹簧及螺丝
    中块及螺丝弹簧.JPG




    弹簧.JPG


Gan2的弹簧螺丝比较有个性,螺丝比一般的要短,弹簧比一般的要长。如图:左边是gan2的,中间是大雁的,右边是国甲的。
螺丝弹簧对比.JPG



弹簧比大雁和国甲的都长了不少,使得弹力比较大。可能是因为让魔方紧凑些,不至于太松散吧。但我感觉弹力偏大了。我尝试换国甲和大雁的弹簧,但弹力都偏小。最终我把弹簧那老虎钳压了一下,比原来的弹簧缩短了越1MM多一点。个人认为这样弹力大小刚好(当然这个仁者见仁智者见智,每个人喜欢的弹力都不一样)。

螺丝建议用长一点的螺丝,这批螺丝比较短,所以中块在做容错向外拉伸时,螺纹会刮到弹簧仓底端。会对手感有轻微的影响,也可能会加剧磨损,如图:
螺丝螺纹.jpg







LOGO:


LOGO.jpg



字体挺可爱的,满喜感的~~就是颜色有点偏红。





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手感篇




Gan2由于运用了各种科幻的设计,逆容错得到了很大程度上的加强,可以和大雁的魔方相媲美。手感也很不错,逆容错可以超过1/2很多。5.55CM的大小在我手里也显得挺合适的。转动的感觉有点像甲5,有一定的震动感。但容错绝对牛X,比甲五大得多。刚到手的时候手感就同不错的,但和大雁的魔方还有一定的差距。不能调太松,不然稳定性会下降。转动的时候有一些小卡(我已经找到卡的原因,并已经通过打磨解决小卡的问题,具体打磨方法请看打磨篇~~

通过压弹簧调节弹力和打磨以后的gan2魔方手感比刚到手时提升了很多,和大雁魔方有的一拼。以下是容错视频以及复原视频:





Gan2测速:
Cubes Solved: 12/12
Number of Pops: 0
Average: 17.67
Standard Deviation: 1.18
Best Time: 15.36
Worst Time: 19.44
成绩和我用大雁魔方差不多。



整体.JPG



总结下:
gan2魔方是款很不错的魔方,设计很科幻,运用了很多新技术,把一些以前只停留在图纸上的设计变为了现实。容错很大,尤其是逆容错,和大雁魔方的逆容错接近。手感通过打磨调校以后完全可以和大雁魔方相媲美。可以这么说,打磨以后的gan2魔方,是目前为止,唯一一款可以和大雁魔方相媲美的3阶魔方。当然,就像我上面提到的,gan2魔方也有一定的小问题,上面仅代表个人观点,希望可以在此提供一些有用的参考建议。

    最后预祝gan今后在魔方设计届创造出一片属于自己的天空。

[ 本帖最后由 feifucong 于 2011-5-19 22:22 编辑 ]
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kexin_xiao + 10 照片拍不错不错。
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发表于 2011-5-19 21:55:13 |只看该作者
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打磨篇


经过我观察,gan2魔方微卡的原因是:中心块的圆柱相比于棱块卡角厚度而言,略粗了一点,角块卡角每次碰到中块圆柱的时候,都会与之发生碰撞。一般转动下由于角块卡角有圆角,会被圆柱往外侧稍稍顶开一点,对外的表现就是震动感。在做容错的某些状态下,由于每个块相对于原来的位置都有一些偏移,角块卡角有时候则会直接被圆柱卡住。
中轴圆柱过粗.jpg

相应的打磨方法就是把中心块圆柱根部切掉一点,相当于减小半径(不要切太多,不然弹簧仓会被切穿掉的)。   打磨2.JPG


同时角块卡角最好也在加大一点圆角。
打磨1.JPG


棱块也最好处理下,卡角和棱块内侧稍稍打下倒角(因为弹簧卡角会有微微的晃动,边缘太尖锐很容易和棱块内侧卡住)
打磨4.JPG

打磨3.JPG


通过这样的打磨,gan2魔方的震动感小了,也不会卡住了。再加上弹力的调节,手感就可以和大雁相媲美了~~

[ 本帖最后由 feifucong 于 2011-5-19 22:26 编辑 ]
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xiaoshudian + 10 原创,辛苦。很到位。

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发表于 2011-5-19 22:17:34 |只看该作者
前排观望。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2011-5-19 22:18:46 |只看该作者
魔方手工不怎样。。。

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发表于 2011-5-19 22:18:51 |只看该作者
额,这么强啊,好期待…

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发表于 2011-5-19 22:21:17 |只看该作者
楼主分享的太详细了,真专业!
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发表于 2011-5-19 22:28:53 |只看该作者
很强大的评测。顶一个。

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发表于 2011-5-19 22:30:01 |只看该作者
图片清晰!有比较!有高清视频!我感觉做的很好!顶一个!
小展翅~啦啦啦啦啦~啦啦啦~啦啦啦.........................
我不叫指南针,我叫企鹅~

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发表于 2011-5-19 22:33:09 |只看该作者
这魔方不错。。。。。。。

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四年元老

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发表于 2011-5-19 22:40:24 |只看该作者
支持洋葱 南京赛的金字塔冠军真不是盖的!!!佩服佩服

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