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这个帖子之所以发到这,是因为和速拧有点关系。
切入正题,为什么要拿凌云和轮回说事呢? 因为我近多半年一直用凌云,最近又在用轮回。
本帖的真实用意其实是想讨论一下魔方的防POP和顺滑到底哪个更重要呢?
先说凌云,这个魔方用了多半年了,刚开始用的时候感觉实在是太滑了,根本控制不住,有点想放弃这个魔方,不过用了一段时间后,就完全掌握了。感觉实在是非常棒,很适合速拧,完了这么长时间,偶尔会有POP。
再说轮回,用了一个多月了,感觉就是那个小卡件加的真是不太给力,加了它以后魔方虽然不POP,但是很卡,也不够滑。
那对于速拧,这两款魔方哪个更合适呢? 要是我会选择凌云,虽然偶尔会POP,但我比赛的时候我会牺牲点防POP,而要更多的顺滑,毕竟速拧速度才是第一位。
这里也是想给魔方研发者点小小的意见,魔方的研发多点针对性,比如速拧的魔方更注重哪些方面,供新手练习的魔方应该注重哪些方面,还有就是忙拧的魔方应该注意哪些方面,毕竟现在魔方已经很专业化啦。
就说这么多了,有点乱,因为我脑子里想的就比较乱。 |
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