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二段式PLL教学 [复制链接]

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发表于 2008-4-15 18:17:30 |只看该作者 |倒序浏览
<P><FONT color=red>注:本文不是原创,是转载自台湾今古庸龙的网站:</FONT><A href="http://cube.nets.hk/2step_pll.html"><FONT color=red>http://cube.nets.hk/2step_pll.html</FONT></A></P>
<P><FONT color=red></FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT color=red>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我作了一些修改,因为2段式PLL需要记6个公式就可以了,并不需要7个</FONT></P>
<P>&nbsp;</P>
<HR>

<P></P>
<P>&nbsp;</P>
<P><STRONG>两段式PLL:</STRONG>两段式PLL是指用两次公式(有时只用一次)就可以还原顶层块位置的方法,共有6个公式(包含3个基本PLL),是基本PLL与完整PLL的过渡时期。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
<TABLE class=verysmalltable cellSpacing=0 cellPadding=0 width=600 align=center border=3>
<TBODY>
<TR>
<TD width=92 height=30></TD>
<TH width=77 bgColor=#ffffcc height=30>公式数量</TH>
<TH bgColor=#ffffcc height=30>完成第三层所需的次数</TH></TR>
<TR>
<TH bgColor=#ccffff height=40>基本PLL</TH>
<TD height=40>3</TD>
<TD height=40>2次─4次之间,偶尔只需1次</TD></TR>
<TR>
<TH bgColor=#ccffff height=40>兩段式PLL</TH>
<TD height=40>6</TD>
<TD height=40>有时只需1次,有时需要2次</TD></TR>
<TR>
<TH bgColor=#ccffff height=40>PLL</TH>
<TD height=40>21</TD>
<TD height=40>全部1次</TD></TR></TBODY></TABLE></P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>从上表可看出两段式PLL,公式数量少,完成第三层所需的次数亦少,很划算。<BR></P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
<HR>

<P></P>
<P></P>
<P>&nbsp;</P>
<P><STRONG>请先复习三个基本PLL:</STRONG></P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT color=blue>换棱:</FONT></P>
<P>&nbsp;</P>
<P> image_PLL_001.bmp &nbsp; </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)</P>
<P>&nbsp;</P>
<P> image_PLL_002.bmp &nbsp; </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>(R2' U)(R U R' U')(R' U')(R' U R')</P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT color=blue>换角:</FONT></P>
<P>&nbsp;</P>
<P> image_PLL_005.bmp &nbsp; &nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>x' R2 D2(R' U' R)D2(R' U R') </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>(这个就是找到<STRONG>两个同色且平行的角块</STRONG>的一个面,然后把这个面放在右边时所用的公式)</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P><STRONG>这三个基本PLL是你原本就会了,现在我们来学两段式PLL。</STRONG></P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
<HR>

<P></P>
<P>&nbsp;</P>
<P>LBL基本解法出现四个棱都错的时候,必须使用换三棱公式两次。</P>
<P>然而,换棱两次太费时,<STRONG>请学一次换四棱的公式,共有两个。</STRONG></P>
<P>注意!一个是两邻棱交换换,一个是两对棱交换,可别搞错,请练习判断力。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P> image_PLL_003.bmp &nbsp;&nbsp;<FONT size=6> </FONT></P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT size=5>L2(l'2 U)L2(l'2 U2)L2(l'2 U)L2 l2</FONT></P>
<P><FONT size=5></FONT>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="200" height="200">
<param name="ColorTable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="L2(TL2' U)L2(TL2' U2)L2(TL2' U)L2 TL2'">
  <param name="alpha" value="-20">
  <param name="beta" value="-25">
  <param name="stickersFront" value="4,1,4,4,4,4,4,4,4">
  <param name="stickersRight" value="5,2,5,5,5,5,5,5,5">
  <param name="stickersDown" value="0,0,0,0,0,0,0,0,0">
  <param name="stickersBack" value="1,4,1,1,1,1,1,1,1">
  <param name="stickersLeft" value="2,5,2,2,2,2,2,2,2">
  <param name="stickersUp" value="3,3,3,3,3,3,3,3,3">
</applet><P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P> image_PLL_004.bmp &nbsp;&nbsp; </P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT size=5>(U R'U')(R U'R)(U R U')(R'U R U)(R2 U')(R'U)</FONT></P>
<P>&nbsp;</P>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="200" height="200">
<param name="ColorTable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="(U R'U')(R U'R)(U R U')(R'U R U)(R2 U')(R'U)">
  <param name="beta" value="25">
  <param name="stickersFront" value="4,5,4,4,4,4,4,4,4">
  <param name="stickersRight" value="5,4,5,5,5,5,5,5,5">
  <param name="stickersDown" value="0,0,0,0,0,0,0,0,0">
  <param name="stickersBack" value="1,2,1,1,1,1,1,1,1">
  <param name="stickersLeft" value="2,1,2,2,2,2,2,2,2">
  <param name="stickersUp" value="3,3,3,3,3,3,3,3,3">
</applet><P>&nbsp;</P>
<P>
<HR>

<P></P>
<P>&nbsp;</P>
<P>用LBL基本解法的时候,如果找不到<STRONG>两个同色且平行的角块</STRONG>,必须用换角公式两次,相当耗时。</P>
<P>现在直接用「四角交换」一次即可解决!</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT color=blue>四角交换:</FONT></P>
<P>&nbsp;</P>
<P> image_PLL_007.bmp &nbsp;&nbsp; </P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT size=5>x'(R U' R' D)(R U R')u2'(R' U R)D(R' U' R)</FONT></P>
<P>&nbsp;</P>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="200" height="200">
<param name="ColorTable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="CR'(R U' R' D)(R U R')TU2'(R' U R)D(R' U' R)CR' CU2">
  <param name="beta" value="25">
  <param name="stickersFront" value="2,4,5,4,4,4,4,4,4">
  <param name="stickersRight" value="1,5,4,5,5,5,5,5,5">
  <param name="stickersDown" value="0,0,0,0,0,0,0,0,0">
  <param name="stickersBack" value="5,1,2,1,1,1,1,1,1">
  <param name="stickersLeft" value="4,2,1,2,2,2,2,2,2">
  <param name="stickersUp" value="3,3,3,3,3,3,3,3,3">
</applet><P>&nbsp;</P>
<P>如果找不到<STRONG>两个同色且平行的角块</STRONG>……不必对齐方向,立刻用四角交换!</P>
<P>&nbsp;</P>
<HR>

<P></P>
<P>以后别再用基本解法啦,请用两段式PLL!</P>
<P>若您还想再深造,请背完剩下的15个公式。<BR></P>
<P><BR>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 Pakhang 于 2008-4-15 19:46 编辑 ]

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发表于 2008-4-15 18:19:46 |只看该作者
<P>公式的手法请看gan的手法视频,光看java图学不会手法</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>这里补上2个实例:</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>

<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="300" height="300">
<param name="ColorTable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="(CU)4
\n
CR' R2 D2(R' U' R)D2(R' U R')
\n
CR CU
\n
(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)">
  <param name="beta" value="25">
  <param name="stickersFront" value="1,5,2,4,4,4,4,4,4">
  <param name="stickersRight" value="4,1,4,5,5,5,5,5,5">
  <param name="stickersDown" value="0,0,0,0,0,0,0,0,0">
  <param name="stickersBack" value="5,4,1,1,1,1,1,1,1">
  <param name="stickersLeft" value="2,2,5,2,2,2,2,2,2">
  <param name="stickersUp" value="3,3,3,3,3,3,3,3,3">
</applet>


<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>




<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="300" height="300">
<param name="ColorTable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="(CU)4
\n
CR'(R U' R' D)(R U R')TU2'(R' U R)D(R' U' R)
\n
CR' U CU CU'
\n
(U R'U')(R U'R)(U R U')(R'U R U)(R2 U')(R'U)">
  <param name="beta" value="25">
  <param name="stickersFront" value="1,1,4,4,4,4,4,4,4">
  <param name="stickersRight" value="5,5,2,5,5,5,5,5,5">
  <param name="stickersDown" value="0,0,0,0,0,0,0,0,0">
  <param name="stickersBack" value="4,4,1,1,1,1,1,1,1">
  <param name="stickersLeft" value="2,2,5,2,2,2,2,2,2">
  <param name="stickersUp" value="3,3,3,3,3,3,3,3,3">
</applet>

[ 本帖最后由 Pakhang 于 2008-4-15 20:10 编辑 ]

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发表于 2008-4-15 18:44:33 |只看该作者
俺现在就是这么用的,挺实用的

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发表于 2008-4-15 18:48:02 |只看该作者
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发表于 2008-4-15 18:50:19 |只看该作者

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透魔

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发表于 2008-4-15 19:50:33 |只看该作者
<P>我就差最后一个公式了,不过我的顺逆换角公式用的和LZ不一样,顺时针是左手公式就是不做X'的那个。</P>

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两年元老 国家(地区)纪录(NR)

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发表于 2008-4-15 21:21:09 |只看该作者
不错!21个pll什么时候能记完呢?

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发表于 2008-4-15 21:58:22 |只看该作者
本来想再写个二段式OLL,但想想还是没必要了,感觉用六步法做顶层十字更快

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发表于 2008-4-16 18:23:04 |只看该作者
这个四角交换公式不是太顺手,有点难做,不知道有没有其它更好的公式

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发表于 2008-4-16 19:08:15 |只看该作者
又增长了点点

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