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第五十期“鬼手杯”MF8 推箱子比赛 (50th) [复制链接]

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发表于 2013-9-6 09:54:03 |显示全部楼层
比赛还有一周,还没过关的加油!

仔细读读这首诗,和这个故事,你一定能过主关!


东边有雨倾盆下,
邪云翻滚快回家。
西边太阳悄然出,
毒日当头照酒家。

  上回讲完西西里岛的故事,这回是不是该讲讲桃花岛呢?
  “桃花岛”,这名字听着就有点暧昧,难怪Stopheart兄建议这个关卡该叫花街柳巷,gyjgw兄更直言走进了红灯区。这俩坏人都在做桃花梦吧?
  话说东邪黄药师隐居桃花岛,那日迎来两拨提亲的人:西毒欧阳锋为侄子提亲,北丐洪七公为徒儿提亲。黄药师提议比试三道题进行招婿,你说那呆头笨脑的郭靖跟见多识广的欧阳克谁能赢得桃花运?想必故事大家都看过,这也不是我关注的。我所关注的是,本关卡内也有三道题,你是否能解出?解出了,桃花运就算被你撞上了!
  当然,交上桃花运也不见得是好事。比如春秋时期,献公五年(前672年),晋献公兴兵伐俪戎,俪戎投降,其首领将两个女儿献与献公,长女俪姬,次女少姬。那俩女人真是“貌比息妫,妖同妲己,智计千条,诡诈百出”!自从这姐妹俩各生下一个儿子后,便一心想废黜太子,试图将晋献公的其他儿子赶尽杀绝。果然晋献公听信谗言,受骊姬唆使,逼死太子申生,逼走夷吾、重耳,立骊姬之子奚齐为太子。待到献公驾崩后,奚齐、卓子(献公与少姬之子)先后被杀,夷吾即位。
  因晋献公这桃花运害死的人也太多了!关键在于晋献公没推过本关卡,只识桃花不识刺,迷失于花街柳巷,失算于女人是必然的。他的儿子重耳对本关卡就深有心得,不但抱得美人归,而且守得江山在。
  话说当日重耳眼见太子申生被逼死,自己又被骊姬陷害,而后再遭夷吾追杀,只得远走他乡,乞怜列国。然而重耳即使流离失所,漂泊他乡,也是艳遇不断,桃花紧随。在齐国时,齐恒公将女儿宗女嫁与重耳;在秦国时,秦穆公将自己最宠爱的女儿文嬴嫁与重耳,并赐五个美女一同陪嫁。
  重耳逃亡途中曾到达楚国,楚成王收留了他。楚成王收留重耳,无非认为他日有利可图。有趣的是,作为一国之君,楚成王一点也不含蓄,借设宴招待重耳之机,直言相问:“公子若返晋国,何以为报?”
  重耳心想,这也太直接了吧!便答到:“你说你女人也有了,美玉绸缎也有了,天上飞的,地下走的,你要什么没有?我能拿什么报答你呢?”
  但楚成王似乎经常逛菜市场,并不耻于讨价还价:“虽然如此,你总得给点什么报答我吧!”
  重耳是拿人的手短,吃人的嘴软,不得不许下承诺:“托您的福,我如能返回晋国,执掌大权,若楚国与晋国交战,我必退避三舍(退让九十里),而后再战。”
  果然,公元前636年,重耳在秦穆公帮助下杀回晋国执掌君位,立为晋文公。公元前632年,因晋文公插手楚宋之争,引得楚军来犯,晋文公信守承诺,主动退避三舍,楚军追至城濮,双方展开了中国历史上最早有详细记载的战役,也是诱敌深入、以少胜多的典范之战——城濮之战。晋国通过此战的胜利奠定了其中原霸主的地位。
  面对来势汹汹、装备精良的强敌,晋文公真的是信守承诺,退避三舍?还是故意避其锋芒,诱敌深入?你当然有自己的理解。就像本关卡,遇到东邪西毒这样的武林高手,身陷桃花岛上桃花阵,你若一味进攻,不懂防守,自然是不堪一击,头破血流;相反,你若学会了退避三舍,避其锋芒,则可能出其不意,胜之有道;既交桃花运,又破桃花阵。
  10多年前我曾设计关卡《退避三舍》,关卡虽已丢失,但关键思路还记得,所以这次用在《东迁西拆》的改编中,作了这个《东邪西毒》。

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发表于 2013-9-15 10:03:59 |显示全部楼层
恭喜获奖者!

    这一关主要改编了三处,即左上、右下、中间偏右桃花岛附近,这三处改编是相关的。原关(指46期《东迁西拆》)推动过程中感觉有几个运动中的空位,造成空位的原因是桃花岛内点位过于集中,很快就可以腾出空位,更多利用这些空位的办法是把这些集中点分散,所以48期《声东击西》分散了一个点位,稍稍收紧了一些。实际上运动中的空位有两个,如果50期再收紧一个空位,也只是增加一些腾挪难度,没必要分成两期了,所以再收紧时要考虑制造陷阱。首先是右下加一堵墙,造成必须利用空位的事实,而左上设置两个点则配合了这个需求,桃花岛上的设计则是虚假的空位,而这虚假的空位又是与左上的点息息相关的,左上两个点到位后的收尾与腾挪困难必须依靠右侧特殊的木箱摆放位置解决,所以如果没有桃花岛的设计,则左上无意义,填上两个点并不带来可利用的空位,反而会形成阻碍(比如第48期),所以这两个点对48期和50期都是陷阱,填上或不填上,正好与人的思维相反。由于这些因素,桃花岛的陷阱就显得更深了,右下角需要的空位,理所当然要从中间找,如果不全盘考虑各点位的相关之处,你没有任何理由不去动桃花岛:1、三只木箱被推开后很容易复原,第四只木箱不在目标点,在需要空位的时候,这里的位置重要性很难被发觉;2、收尾已知有两种(见48期),而这两种都无需要保留桃花岛的4个木箱;3、左上看似填上两个点可以腾一个空位,但腾挪出的空位似乎无用,反倒阻碍了左侧通道,所以桃花岛的空位是必须的(尤其推过第48期的,知道左上是个陷阱,不能先到位);4、如果不刻意避开,开局也免不了要动桃花岛(初始中间木箱的摆放让避开桃花岛的开局非常隐蔽);5、收紧了一个空位后,整体腾挪(尤其是木箱左下拐弯时)变得极其困难,但打开桃花岛显然就没那么困难。
    其实正确的逻辑是,左上空位和桃花岛空位两者矛盾,只能利用到其中一个,48期是利用的中间空位,左上成为陷阱。如果利用左上制造空位,必然造成左侧通道阻塞,而这阻塞只在收尾阶段才出现,解决这个阻塞的方法是利用右侧收尾位置的正确摆放产生一个单向通道,而这个正确位置就是桃花岛的地雷阵不能触碰。

    以上是简单的设计思路,供参考。

    另,因身体原因,可能较长时间不再推箱子了,当然还会关注。
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anian + 10 谢谢大师详细的分析! 精彩!

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