ggglgq 发表于 2005-12-15 19:22:06

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>jinyou</I>在2005-12-15 11:21:36的发言:</B><br>
<P><FONT face=Verdana color=#da2549><FONT size=2><STRONG>ggglgq:</STRONG><FONT color=#000000>写的两个实例,在我的程序里可以选&lt;F5&gt;然后复制以下两条命令。(在这个窗口支持H H' H2 V V' V2)</FONT></FONT></FONT></P>
<P><FONT size=2>V' MB' MR' MB V MB' MR MB<br>ML' MB' MR' MB ML MB' MR MB <br>这样就转动了内部虚拟魔方。</FONT></P>
<P><FONT color=#0000ff size=3>我想知道面块的复原是完全复原,外面一圈边都整齐啊,请介绍有关网页。</FONT></P></DIV>
<P>  <br>    这些东东都是我(们)“原创”出来的,恐怕国外网站不会专门介绍有关<br>“循环变换”的这些东东吧。我想,我们不妨在您的这个主题上专门研究这个<br>问题。</P>
<P>    我就不客气了,先 抛砖引玉 。<br>  </P><br><br><APPLET codeBase=5 height=430 width=400 code=de.pirzer.rubik.ProfessorPlayerApp.class><PARAM NAME="scrptlanguage" VALUE="PirzerENG"><PARAM NAME="scrpt" VALUE="ML' MLL'MBB' MRR' MBB ML MLLMBB' MRR MBB"></APPLET><br>
<br>
[此贴子已经被作者于2005-12-15 19:26:57编辑过]

大烟头 发表于 2005-12-15 19:22:16

<P>如:</P>
<P>色子阵魔方</P>

<P><BR></P>
<P>如果颜色多了太杂,也可这样:</P>

<P></P>
<P>如果会很麻烦就不要试了,您做的已经很好了。再加一个“不透明”的设置就行了<BR></P>

大烟头 发表于 2005-12-15 19:45:17

<P>这有介绍4阶5阶的一些公式<a href="http://www.stefan-pochmann.de/spocc/other_stuff/4x4_5x5_algs/" target="_blank" >http://www.stefan-pochmann.de/spocc/other_stuff/4x4_5x5_algs/</A></P>
<P><a href="http://www.bigcubes.com/" target="_blank" >http://www.bigcubes.com/</A></P>
<P>这是特级5阶的介绍,可惜没讲解法</P>
<P><a href="http://www.stefan-pochmann.de/spocc/blindsolving/super5x5/" target="_blank" >http://www.stefan-pochmann.de/spocc/blindsolving/super5x5/</A></P>
<P>
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=4 border=0>

<TR>
<TD><IMG src="http://www.stefan-pochmann.de/spocc/blindsolving/super5x5/images/yellow_before.jpg"></TD>
<TD><IMG src="http://www.stefan-pochmann.de/spocc/blindsolving/super5x5/images/white_before.jpg"></TD></TR>
<TR>
<TD><IMG src="http://www.stefan-pochmann.de/spocc/blindsolving/super5x5/images/yellow_after.jpg"></TD>
<TD><IMG src="http://www.stefan-pochmann.de/spocc/blindsolving/super5x5/images/white_after.jpg"></TD></TR></TABLE></P>

大烟头 发表于 2005-12-15 19:48:35

G老师说过头了,这魔方解法与“循环变换”好象没多大关系,与“扰动”理论倒是有关系的

大烟头 发表于 2005-12-15 20:03:18

我的解法见这贴的公式,特别是20楼与21楼的示范:<a href="http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardid=3&amp;replyid=511&amp;id=511&amp;page=1&amp;skin=0&amp;Star=1" target="_blank" >http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardid=3&amp;replyid=511&amp;id=511&amp;page=1&amp;skin=0&amp;Star=1</A>

ggglgq 发表于 2005-12-15 20:24:46

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>大烟头</I>在2005-12-15 19:48:35的发言:</B><BR>G老师说过头了,这魔方解法与“循环变换”好象没多大关系,与“扰动”理论倒是有关系的</DIV>
<br>
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>jinyou</I>在2005-12-15 11:21:36的发言:</B><BR>
<P><FONT color=#0000ff size=3>我想知道<FONT color=#ff0000 size=6>面块的复原是完全复原</FONT>,外面一圈边都整齐啊,请介绍有关网页。</FONT></P></DIV>
<P>  <BR>    <FONT color=#0000ff>金优 先生的问题纯粹是“正六面体五阶魔方<FONT color=#ff0000>广义循环变换</FONT>”问题!她可参照我的<BR></FONT><a href="http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=2&amp;ID=181&amp;page=1" target="_blank" ><FONT color=#ff0000>[原创]我来玩玩“正六面体三阶魔方”---《循环公式》</FONT></A><FONT color=#0000ff>复原内部虚拟魔方。</FONT><BR>    <BR>    请 烟头 兄弟注意 金优 先生的问题。 烟头 兄弟这两天不会是被所谓“扰动”<BR>搅扰昏头了吧,满脑子都是“搅动”!赶紧洗洗脑。<BR>  <BR>  <BR></P>

大烟头 发表于 2005-12-15 21:00:34

<P>我与忍冬争论了好几天,“扰动”问题我基本上已理清楚了,只是在中层可否扰动上还有些分歧。</P>
<P>我对循环理论还不大懂,有空我再读一下G老师的循环理论,在这先请教几个问题:</P>
<P>1、G老师的循环理论与循环公式是否是两回事?</P>
<P>2、魔方速度玩家经常把魔方打乱、复原、打乱、复原,这打乱与复原间的一回合算不算是一个循环啊?</P>

ggglgq 发表于 2005-12-15 21:15:08

<P>  <BR>    1、循环理论 是包含 循环公式、循环变换、广义循环变换 等的理论;</P>
<P>    2、这个可以看成是“广义循环变换”或“循环变换”或“无效变换”<BR>或者她们的组合体。相关定义请参考《循环变换理论概述》;</P>
<P>    3、等《循环变换理论概述》快要完善了,再整理有关定义、概念吧。<BR> </P>

邱志红 发表于 2005-12-15 21:19:32

<P>看到上面的色子阵了,我现提出我的建议.</P>
<P>把外部魔方和内嵌魔方分离开来,通过函数使外部魔方转动和内嵌魔方转动关联.</P>
<P>这样视图会清晰一些.拖出下文:</P>
<P><FONT color=#f4faed>我不会编程,这只是一个建议而已,希望采纳.</FONT></P><br>
[此贴子已经被作者于2005-12-15 21:21:04编辑过]

ggglgq 发表于 2005-12-16 08:45:36

<br>
<P>    再来几例: </P><br><br><br><APPLET codeBase=5 height=430 width=400 code=de.pirzer.rubik.ProfessorPlayerApp.class><PARAM NAME="scrptlanguage" VALUE="PirzerENG"><PARAM NAME="scrpt" VALUE="ML' MLL'MBB'MB' MRR' MBBMB ML MLLMBB' MB'MRR MBBMB"></APPLET>
[此贴子已经被作者于2005-12-16 8:51:38编辑过]
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