jinyou 发表于 2005-12-19 09:31:22

<P><FONT size=2><BR>增加色向提示线<BR>改变透明功能为只显示内部魔方</FONT></P>
<P><FONT size=2>对不起烟头,不再支持你要的不透明显示。你先用着试试,不能习惯,我再改。<BR></FONT></P>

大烟头 发表于 2005-12-19 09:46:50

金优先生辛苦了,我是只顾自己的习惯,请您不要介意。

jinyou 发表于 2005-12-19 09:49:02

<P><FONT size=2>完全复原魔方的思路:<BR>1、复原内部魔方,复原内部中心块色向。<BR>2、复原五面外部面块,只使用TR U TR'类似的命令不会破坏内部,必须考虑面块的位置,即围绕中心小块对齐色向。<BR>3、最后一面颜色应该对了,需要交换。(空穴法获得公式)<BR>3.1、根据中心小块色向先交换面角块,经过0-2次即可。<BR>MR' MU' MR U' MR' MU MR U' MR' MU' MR U2 MR' MU MR 可以交换3块<BR>3.2、根据中心小块色向交换面边块,经过0-2次即可。<BR>TF2 TU' TR' TL TF2 TR TL' TU' TF2 U TF2 TU TL TR' TF2 TL' TR TU TF2 U' 可以交换3块<BR>TF2 TU' TR' TL TF2 TR TL' TU' TF2 U2 TF2 TU TL TR' TF2 TL' TR TU TF2 U2<BR>//<BR>TR U2 TR' TL F2 TL' U TR U2 TR' TL F2 TL' U'<BR>+<BR>少了只交换一对?我转了一次还没有遇到。(TD R2 TD2 R2 TD' R2 TD R2 TD' R2 TD2 R2 TD 要破坏外部中心及内部)</FONT></P>
<P><FONT size=2>4、配对十条棱<BR>5、最后两条棱<BR>301-304,315已符合<BR>312在F面 (TD R F' U R' F TD')(TD' L' F U' L F' TD)<BR>313在F面 R2 B U R' (TD R F' U R' F TD')(TD' L' F U' L F' TD)<BR>还有一半不知道处理方法?</FONT></P>
<P><FONT size=2>6、复原外部类似的三阶魔方。</FONT></P>
<P><FONT size=2>如果不要求完全复原,只要外部完全复原又可以使用哪些公式。<BR>不知道能否补全所有公式。</FONT></P>
<P><FONT size=2>是不是用我的工具先打乱,再人工复原遇到现在还缺少的公式的情况,保存所执行的命令。这个命令串就是所需的工式,只有太长的缺点?</FONT></P>
<P><FONT size=2>如果完成了一次,就获得了一个从完全复原到完全复原的命令串。把这个命令串从中间任意断开,把前面一半接到尾部。得到的新命令串也可以从完全复原到完全复原。这是不是循环变换理论的论据或是结论?<BR></FONT></P>

大烟头 发表于 2005-12-19 10:52:17

<P>我的经验:N阶魔方各种块的三置换公式,不会超过12步的,是否不超过10步还有待研究。</P>
<P><FONT size=2>3.1、根据中心小块色向先交换面角块,经过0-2次即可。<BR>MR' MU' MR U' MR' MU MR U' MR' MU' MR U2 MR' MU MR 可以交换3块</FONT><BR></P>
<P>15步可精简为10步:MB (MR MU MR' U' MR MU' MR' U )MB'</P>

jinyou 发表于 2005-12-19 14:37:03

<FONT size=2><BR>增加了下窗格命令记录太长后的简单滚动功能。</FONT>

ggglgq 发表于 2005-12-19 18:47:48

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>jinyou</I>在2005-12-19 9:49:02的发言:</B><BR>
<P><FONT size=2>如果完成了一次,就获得了一个从完全复原到完全复原的命令串。把这个命令串从中间任意断开,把前面一半接到尾部。得到的新命令串也可以从完全复原到完全复原。这是不是循环变换理论的论据或是结论?<BR></FONT></P></DIV>
<P>  <BR>    这是“群”的定义及性质,这一点对于 “广义循环变换”或“循环变换”或“无效变换”<BR>或者她们的组合体 等均成立。  循环变换理论 正是建立在“有限群”基础之上的理论分支。<BR>  </P>

ggglgq 发表于 2005-12-19 18:59:42

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>大烟头</I>在2005-12-19 10:52:17的发言:</B><br>
<P>我的经验:N阶魔方各种块的三置换公式,不会超过12步的,是否不超过10步还有待研究。</P></DIV>
<P>  <br>
<P>  <br>    可以断言,如果旋转 180 度算一步,十 步以内必可三置换(包括中棱),理由如下: <br>
<P><br>    先看一个在三阶中对于<FONT color=#0000ff>同一状态</FONT>的步长为 8 、10 等的<FONT color=#ff0000>不同变换</FONT>的最简单的几个例子:<br>  <APPLET codeBase=3 height=300 width=300 code=RubikPlayer.class><PARAM NAME="scrpt" VALUE="B L' B' R B L B' R'"><PARAM NAME="backgroundcolor" VALUE="0x00ffff"><PARAM NAME="scrptlanguage" VALUE="SupersetENG"></APPLET><br><APPLET codeBase=3 height=300 width=300 code=RubikPlayer.class><PARAM NAME="scrpt" VALUE="R' F' L' F R F' L F"><PARAM NAME="backgroundcolor" VALUE="0x00ffff"><PARAM NAME="scrptlanguage" VALUE="SupersetENG"></APPLET><br><APPLET codeBase=3 height=300 width=300 code=RubikPlayer.class><PARAM NAME="scrpt" VALUE="R' U' F U F' R F U' F' U"><PARAM NAME="backgroundcolor" VALUE="0x00ffff"><PARAM NAME="scrptlanguage" VALUE="SupersetENG"></APPLET><br>
<P><br>    她们的“<a href="http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=2&amp;ID=181&amp;page=1" target="_blank" ><FONT color=#0000ff>循环公式</FONT></A>”所表现出来的各种结果我就不一一列举了,大家可以仿照“<a href="http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=2&amp;ID=181&amp;page=1" target="_blank" ><FONT color=#0000ff>循环公式</FONT></A>”<br>自己实践。 (我在这里就不一一列举她们以及用她们的“相似变换 (比如 F A F' 与 A 相似)”<br>变换出其他变换了,因为这很简单的。我在这里只想介绍它们在四阶以上魔方中间用的“奇效”)<br>  <br></P>
[此贴子已经被作者于2005-12-19 19:03:09编辑过]

ggglgq 发表于 2005-12-19 19:08:14

  <BR>    对于上面在三阶中<FONT color=#0000ff>同一状态</FONT>的 8 步的不同变换,在五阶魔方中间用,却产生了<FONT color=#ff0000 size=6>不同的状态</FONT>:<BR>        ( 对于 9、10 步的在三阶中同一状态的不同变换,太多了,这里从略)<BR>  <BR><APPLET codeBase=5 height=300 width=300 code=de.pirzer.rubik.ProfessorPlayerApp.class><PARAM NAME="scrpt" VALUE="MBB L' MBB' R MBB L MBB' R'"><PARAM NAME="backgroundcolor" VALUE="0x00ffff"><PARAM NAME="scrptlanguage" VALUE="PirzerENG"></APPLET><BR><APPLET codeBase=5 height=300 width=300 code=de.pirzer.rubik.ProfessorPlayerApp.class><PARAM NAME="scrpt" VALUE="R' MFF' L' MFF R MFF' L MFF"><PARAM NAME="backgroundcolor" VALUE="0x00ffff"><PARAM NAME="scrptlanguage" VALUE="PirzerENG"></APPLET><BR>

ggglgq 发表于 2005-12-19 19:16:16

  <BR>    对于高阶魔方的<FONT color=#ff0000>不同层面</FONT>使用<FONT color=#0000ff>同一公式</FONT>也会有<FONT color=#ff0000>不同的效果</FONT>,请大家参考下面的例子:<BR>  <BR>
<APPLET codeBase=5 height=300 width=300 code=de.pirzer.rubik.ProfessorPlayerApp.class><PARAM NAME="scrpt" VALUE="MBB L' MBB' R MBB L MBB' R'"><PARAM NAME="backgroundcolor" VALUE="0x00ffff"><PARAM NAME="scrptlanguage" VALUE="PirzerENG">
</APPLET><BR>
<APPLET codeBase=5 height=300 width=300 code=de.pirzer.rubik.ProfessorPlayerApp.class><PARAM NAME="scrpt" VALUE="MFF' L' MFF R MFF' L MFF R'"><PARAM NAME="backgroundcolor" VALUE="0x00ffff"><PARAM NAME="scrptlanguage" VALUE="PirzerENG">
</APPLET><BR>
<APPLET codeBase=5 height=300 width=300 code=de.pirzer.rubik.ProfessorPlayerApp.class><PARAM NAME="scrpt" VALUE="MB L' MB' R MB L MB' R'"><PARAM NAME="backgroundcolor" VALUE="0x00ffff"><PARAM NAME="scrptlanguage" VALUE="PirzerENG">
</APPLET><BR>

ggglgq 发表于 2005-12-19 19:55:53

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>大烟头</I>在2005-12-19 10:52:17的发言:</B><BR>
<P>我的经验:N阶魔方各种块的三置换公式,不会超过12步的,是否不超过10步还有待研究。</P></DIV>
<P>  <BR>    对于高阶魔方的各种心块、棱块、角块等等,均有上述特点,我就不一一列举了,大家<BR>可以自己实践。如果旋转 180 度算一步,十 步是三置换的最大值。这是保守的说法,可能<BR><FONT color=#0000ff>旋转 90 度算一步,十 步也是三置换的最大值</FONT>。大家不妨试试。<BR>  </P>
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