yushunja 发表于 2005-7-28 15:15:29

<P>有的图看不到啊!</P>

hanhan0 发表于 2005-7-28 16:15:49

<P>大哥有的图怎么看不见呀?还有,那个T1我做了三遍可是四个角的位置还是没成形,蓝色没有朝上呀?其他的都很棒,我顶!!!!</P>

hanhan0 发表于 2005-7-28 16:25:04

能不能把看我们看不见的图片重发一遍,谢谢!!!

Aren4188 发表于 2005-7-28 17:22:39

为什么这些图我都看不到?

午后乐天派 发表于 2005-9-2 23:57:12

<DIV class=quote><BR><FONT color=#000000>个角块复位.先旋转下层,使角块的另一个侧面与同色的中心块对齐,如图, </FONT><FONT color=#000000>  <IMG src="http://ftp.gaipai.com/files/2004402_fbf.gif">               <IMG src="http://ftp.gaipai.com/files/2004402_rbr.gif">    </FONT> <BR><FONT color=#000000>针对不同情况,分别按<B>F B F'  </B></FONT><B> </B>和<B>  R' B' R </B>做就能使角块复位. <BR>当要复位的角块处于其他情况时,即角块在上层或角块虽在下层但白面向下,就首先把角块 <BR>移到如上两图的位置.例如图2 <IMG src="http://ftp.gaipai.com/files/2004402_2a.gif"> 的情况: <BR>上层3个角块已经复位,第四个白,绿,红角块位于下层,但白面向下.首先转动下层使角块到达 <BR>图2的位置(绿面是前面),只有再做<B>F B' F' B2</B> 就能到达前2个图的位置.<B> </B>  <BR><BR><BR></DIV>老大,你的图2看不见啊????????????

zhoutao83 发表于 2005-9-3 00:09:32

<P>好东西啊 顶起</P>

臭虫 发表于 2005-9-23 22:48:19

<P>写得很不错,把初学者需要的一些理论写得很清楚,很多入门教程正缺少了一点这个了</P>

oooooo 发表于 2005-9-24 11:24:03

非常感谢楼主,终于完成了,方法一看就懂!!!

佚名 发表于 2005-9-25 11:33:57

<P>我是刚玩魔方新手,请问,这位大师,你的复原方法是怎么想到的?</P>
<P>我对这个问题比对复原方法更感兴趣,能告诉我吗?</P>
<P>我也想自己创造一种方法。虽然在两天内就学会了“一式解万方”(毕竟我也是学数学的嘛)</P>
<P>对此 初级方法有点不屑,但我还是想请教一下:你的复原方法是怎么想到的?</P>
<P>那个什么角块的位置和复原方法有直接的数量联系吗?同样棱块有吗?怎么记?记混了怎么办?</P>
<P>另外,我学数学的更习惯看X,Y,Z。你能翻译一下吗?</P>

majia 发表于 2005-9-25 21:30:13

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>清道夫1</I>在2005-9-22 23:17:00的发言:</B><BR>果然在技术区循环变换贴子中找到"爱因斯坦"了,我还以为PENGW在开玩笑,你们这些人好肉麻,我都脸红<BR></DIV>
<br>
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>清道夫1</I>在2005-9-22 23:37:15的发言:</B><BR><BR>
<P>另外:<BR>
<P>1.你的函数是如何确定当前是那一种扰动关系?如何确定消扰动的转层?<BR>
<P>2.你如何确定簇内簇外的处理顺序?</P>
<P>3.如你的处理方法也分为簇内/簇间,那么你的复原方法与N阶定律的预言完全一致</P><BR></DIV>
<p><BR><BR>
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>清道夫1</I>在2005-9-23 11:06:12的发言:</B><BR><BR>现在吧里这么多假名假理论自编自导自演的闹剧,靠自已申报,成绩的公正性恐难保证<BR></DIV>
<p>
<HR>
<BR><BR>
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>佚名</I>在2005-9-25 11:01:54的发言:</B><BR>
<P>循环是魔方的必然,因为没有随机事件的发生。任何一个操作重复执行多次都可以使魔方又恢复原态。又不是什么特别的现象。              </P>
<P>有什么大惊小怪的。三岁小孩都能发现。</P></DIV>
<p><BR><BR>
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>佚名</I>在2005-9-25 11:33:57的发言:</B><BR>
<P>我是刚玩魔方新手,请问,这位大师,你的复原方法是怎么想到的?</P>
<P>我对这个问题比对复原方法更感兴趣,能告诉我吗?</P>
<P>我也想自己创造一种方法。虽然在两天内就学会了“一式解万方”(毕竟我也是学数学的嘛)</P>
<P>对此 初级方法有点不屑,但我还是想请教一下:你的复原方法是怎么想到的?</P>
<P>那个什么角块的位置和复原方法有直接的数量联系吗?同样棱块有吗?怎么记?记混了怎么办?</P>
<P>另外,我学数学的更习惯看X,Y,Z。你能翻译一下吗?</P></DIV>
<p><BR><BR>
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>佚名</I>在2005-9-25 11:37:24的发言:</B><BR>相当不错,但能像邱志红大师一样,把公式减到一个吗?那样就更好了。</DIV>
<p><BR><BR>
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>佚名</I>在2005-9-25 11:50:02的发言:</B><BR><BR>
<P>
<P>别丢丑了,我的老同学,除了魔方你还会什么?还是关心一下自己的成绩吧。小心今年又挂科。你的那个什么方法我两天就学会了,但唯一不爽的是,我没有你那么强的创造力。但我学习能力比你强多了!!</P>
<P>       你的方法还不够完整,那就由我来续写《再续一式解万方》吧。</P></DIV>
<p>
<HR>
<BR><BR>
<P>奇怪啊,上面的讲话好象是有些人的马甲啊!!!诸位,你们想要干什么呀!!!
<p>
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查看完整版本: 3×3×3复原快速入门!!!!!(全文完) 已更新!!