<P>点了也不行</P>
[转帖]
<P>怎么大家的玩法只有那么一套的?</P><P>我们曾经玩过!</P>
<P>先平地基--调四角--接着盖屋顶--转四柱</P>
<P>搞掂!</P> <P>大家似乎都是</P>
<P>平地基--起砖瓦--定十字--转四菱</P> <P>谁有有关的书籍呀</P>
<P>或者电子文档</P>
<P>我想更上一层次呀</P>
<P>谢谢各位啦</P>
<P>三阶也好,四阶更好!</P> 请点击页面顶部“魔方吧”--“魔方吧主页”,再点教程,内有多种方法。主页还有有关的书籍介绍。此外,论坛内实际上有很多套路,惜分散于各帖子中,有的零星,有的成套。烟兄初步整理出的这个帖子<a href="http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=3&ID=661&page=1" target="_blank" >http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=3&ID=661&page=1</A> 您不妨先看一下如何?
[此贴子已经被作者于2006-4-14 17:15:33编辑过]
wowowowowowo(我的机子老发病,常常莫名其妙地打不出中文?!) 我试着代楼主答复,是否答对了?请看下面两图,结果确是“一正三顺”,说明楼主没错。此外您说的“后左”应该就是楼主说的“左后”,不可能放不到左后位的。可以整体旋转魔方,也可转顶层,使那个要求顺时针翻色的角放到左后位的。
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="200" height="200">
<param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
<param name="scrpt" value=" R' U L U' R U L' U' ">
<param name="stickersRight" value="1,1,3,1,1,1,1,1,1">
<param name="stickersBack" value="5,3,5,3,3,3,3,3,3">
<param name="stickersLeft" value="3,4,4,4,4,4,4,4,4">
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</applet><applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="200" height="200">
<param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
<param name="scrpt" value="R' U L U' R U L' U' ">
<param name="stickersFront" value="0,0,1,0,0,0,0,0,0">
<param name="stickersRight" value="5,1,1,1,1,1,1,1,1">
<param name="stickersBack" value="3,3,5,3,3,3,3,3,3">
<param name="stickersLeft" value="3,4,4,4,4,4,4,4,4">
<param name="stickersUp" value="4,5,5,5,5,5,5,5,0">
</applet>
[此贴子已经被作者于2006-4-21 20:33:22编辑过]
我想想,可能您把楼主的说法理解反了。楼主说的“……做一次套路T1就变成一正三顺的情况……”,这“三顺”的顺是指该角<STRONG><FONT color=#ff0000>要求</FONT></STRONG>顺时针翻正。正因为它相对于正态来说,被逆时针转了120°(这是您看到的所谓“逆”态),所以要求顺翻。楼主叫它为“顺”,含义在此! <P>谢谢楼主的解说啊。。。</P>
<P>可惜在珠海好象买不到魔方啊。。</P>
<P>痛苦啊。。</P>