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问两个关于盲拧的问题,有点急!!! [复制链接]

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发表于 2008-11-21 20:51:39 |只看该作者 |正序浏览
魔友青年农民的那个二阶盲拧的教程。下面的一段关于位置编码的不是很明白。

在还原角的位置时,编号中会遇到循环,有两种情况:
第一种是,循环是从1位开始的,这时不需多转一次某一编号.比如(125671) 1位上有循环,此时编号为:12567,还原时第一位编号不用考虑,所以只需做2567即可.
目标块的运动情况是:1<->2;1<->5;1<->6;1<->7;
第二种情况是,循环不是从1位开始,这时由于要先将目标块放到1,所以最循环结束时要多转一次循环的起始编号位,以还原1号位的块.比如46574) 4位上出现循环,此时编号记为(4657)但还原时就多做一次4:46574  ,目标块的运动情况为:1<->41<->6;1<->5;1<->7;1<->4(第一步是将4位上的块临时换到1位以便应用公式.最后一步即4->1,将临时换到4位上的1位块换回来).也就是非1位开始的循环要多做一次。


第二个问题是,比如现在魔方的状态是:1位应该到7位,2位就在2位,3位不管的,4位应该到6位,5位就在5位,6位应该到4位,7位应该到1位,8位就在8位。那请问该怎么编码啊。。?

银魔

小欣然的爸爸

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发表于 2009-1-3 17:12:54 |只看该作者

回复 13# 的帖子

白河回答的很清楚啊。方法不同不要弄乱。
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发表于 2008-11-22 17:04:54 |只看该作者
原帖由 zdw147 于 2008-11-22 14:42 发表
先做174 ==(RF`R`F)*3+U`  (RF`R`F)*3+U  再做164==U+(L`FLF`)*3  U`+(L`FLF`)*3
6楼的编码正确的17464


操作编码方法不同也就不同了,对四步法来说(17)(46),做成174 64也是对的,四步法更灵活也可以用R2B2U后用PLL的四角换也是可以的,那么这样操作编码直接记成17 46就行了。
LZ问的是农民的方法,我回答也是用了农民的方法,操作编码是:7464也是没错的。
明白原理才是重要的,初学都不要搞混了。
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发表于 2008-11-22 14:42:31 |只看该作者
先做174 ==(RF`R`F)*3+U`  (RF`R`F)*3+U  再做164==U+(L`FLF`)*3  U`+(L`FLF`)*3
6楼的编码正确的17464

[ 本帖最后由 zdw147 于 2008-11-22 15:10 编辑 ]

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发表于 2008-11-22 14:19:12 |只看该作者
LZ要搞清楚操作编码和实际编码的不同之处,也就是要明白每次操作的效果和目的,清楚了也就明白 以此类推 的意思了。
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发表于 2008-11-22 14:18:01 |只看该作者
第二个问题是,比如现在魔方的状态是:1位应该到7位,2位就在2位,3位不管的,4位应该到6位,5位就在5位,6位应该到4位,7位应该到1位,8位就在8位。那请问该怎么编码啊。。?

编码是(17)(46):意思是两个循环,第一个是17换;第二个是46换。
如果按master的方法操作编码是7464,1还是不用做的,做完7后,1、7已经正确,剩下4、6互换,所以先把4换到1换(也就是做操作4),然后把换到1位的角块4跟6换,做完6后,6角块已经归位,在1位的是角块4,而1角块在4位。所以在最后做一个4。
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发表于 2008-11-21 22:11:49 |只看该作者
盲拧区置顶的里面就有啊。我不会发附件。不好意思。

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小永

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六年元老 十二年元老 十四年元老 十年元老

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发表于 2008-11-21 22:06:23 |只看该作者
楼主,能把那个教程给我吗? 我正好在找!
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发表于 2008-11-21 22:05:18 |只看该作者
那我这样问吧,还是农民大哥的

还记得我们定义角块位置的编码方法吗?首先看 1 位的角块,角的位置也是由于魔方的特性,第一个编码可以不记,固第一个看 1 位的角块应该移到哪个位置,如 1 位的角块需要移动到 4 位,因此第一个编码是“4”,如此类推,这种编码方式配合公式三,可使角块的位置还原实现“逐个击破”。同样不用管3号位。
   
能解释下这种编码方法吗。那个“如此类推”太丰富了,有点不明白。

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发表于 2008-11-21 21:49:01 |只看该作者
(17)(46(4))
编码完成
玉狐之死……

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