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楼主: noski
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〖讨论〗以前画的一个2x2x2魔方180度状态图 [复制链接]

透魔

有空了学学4D二阶

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魔方破解达人 八年元老

21#
发表于 2009-5-24 11:24:16 |只看该作者
其实以前也讨论过平面图和立体图的问题:

如果能在球面上画出来这个图(24个顶点,36条边,12个面)应该更直观,只是希望24个点看起来不要太混乱

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

22#
发表于 2009-5-24 11:36:16 |只看该作者

回复 22# 的帖子

看来这也是个好办法。比如我要从上海到北京,不仅可以往北走,也可以往南绕地球走,等等。各种路线中,比较下来,有一条或几条最短。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-5-24 15:26 编辑 ]

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红魔

目标SUB14

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23#
发表于 2009-5-24 11:50:11 |只看该作者
我看不懂。。。 无语!·

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银魔

小欣然的爸爸

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论坛建设奖 爱心大使 八年元老

24#
发表于 2009-5-24 21:37:33 |只看该作者
能详细再给说明一下吗,等着学习
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银魔

宇宙起源

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25#
发表于 2009-5-24 21:52:48 |只看该作者
回复 22# 的帖子

嗯,记得,所以画了这个,是因为这24个点的关系要画在一个3维空间的球面上似乎不太可能。

回复 25# 的帖子

乌木前辈说的很详细了,就是这24个状态,画在一个平面上,就可以看出态态的等价、最短路径、公式循环等等。不过要是状态再多一些,就很难画出来了。。
The Answer to the Ultimate Question of Life, the Universe, and Everything 

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

26#
发表于 2009-5-24 23:24:31 |只看该作者
也就是二阶,再加限180度转,顺、逆步骤一样,故好画一些,一个态周围只有三个态。三阶的话,即使限180度转,却不止三种动作,一个态周围有六个态,不易画图,只能计算的了。
不限180度转,二阶也蛮复杂,未见有画图的,论坛中已有计算。

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魔方理论探索者 十年元老

27#
发表于 2009-5-25 00:10:33 |只看该作者
  
  
  
  感谢 乌木 先生为大家提供了许多具体、形象、直观的 正六面体二阶魔方
  
(R2F2U2)平面拓扑状态图!  此贴使我想起了 三年(几乎 四年)前的故事:
  
  
  
    记得 2005 年前后,noski 在研究 1×2、2×2 等魔方的状态图时,我就
  
多次提醒并发短信给 noski ,指出魔方状态图应该是分布在一个球面上的。
  
如果魔方满足空间对称,那么魔方状态图应该是“均匀”分布在一个球面上的。  
  
    帖子个例:
  
     由哈密尔顿图到魔方状态的遍历  http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=911
   
     一个最简单的魔方状态图 http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=989
  
  
     之前很早,我便称魔方的状态图为“循环变换球面网”! 那时,noski 仍然
  
固执地认为魔方的状态图为平面或三维网状图! 可喜的是,到了 2008 年初
  
    最小循环周期为总状态数的魔方 5 —— 13 楼
  
    http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=5240
  
noski 终于有所顿悟! 实际上,魔方的状态图为高维空间的“循环变换球面网”!
  
当然,这个高维空间的“循环变换球面网”之所以能困扰 noski 多年,正是因为它
  
类似于 正六面体二阶(或各类)魔方 的这种平面(或立体)拓扑状态图的迷惑性!
  
  
   
 
  
  
  
~~ 宇宙在旋转运动 ~~ 魔方在循环变换 ~~

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魔方理论探索者 十年元老

28#
发表于 2009-5-25 00:12:17 |只看该作者
  
  
  
  
  
    有关 “循环变换球面网”的知识,请大家参考:
  
  
    2×2 平面魔方“循环变换球面网”实例  http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=153&extra=&page=6
  
  
  
  
  
    正六面体循环变换球面网等实例  http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=5798
 
  
  
  
   
~~ 宇宙在旋转运动 ~~ 魔方在循环变换 ~~

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透魔

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魔方破解达人 八年元老

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发表于 2009-5-25 13:49:20 |只看该作者
原帖由 乌木 于 2009-5-23 17:06 发表
先看看0步态到3步态共19个态的由来,还有5个4步态的由来待补充。


4步态有两种,
一种是方框中的两个,图案特点是:从任一个顶点看过去,都是一个“三叶风车”。
从复原态做 R2F2U2R2、R2U2F2R2 可以得到。
另一种是椭圆框中的三个,图案特点是:有两个面颜色正确,其余四个面都是棋盘。
从复原态做 R2F2R2U2、U2F2U2R2、R2U2R2F2 可以得到。
二阶180°转24态中的4步态.gif
具体由来就比较复杂了,乌木先生辛苦了!

[ 本帖最后由 Cielo 于 2009-5-25 13:50 编辑 ]

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发表于 2009-5-25 16:56:07 |只看该作者
对着这24态关系网发呆,还可以看出一点:与其说是这24个态如此这般布排,不如说是那三种变换(指R2、F2和U2)的布排,即是这三种变换的关系网。把图中的三种连线看作化学中苯环的六根键的话,有些许相似处。在图中,目前是把复原态放在中心,其实,任何一态都可以放到中心,相应地别的态分别依据那三种变换,各就各的新位置。也就是,在延伸的图中,可以任选一态为中心,周围23个态看作该中心态的四代子孙。在这种意义上,24个态是各态平等的。

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