|
帖子 |
版块 |
回复/查看 |
最后发帖 |
|
[原创]基于N阶定律的三阶最远状态计算分析
... 1 2 3 4 5 6 .. 24 |
★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory)
|
238
30581
|
黑白子
2015-3-19 22:13:17
|
最后再强调一次个人观点,面对天文单位都嫌小的状态数,基于转式数的各类下界计算方法,误差也不会很大,差 ... |
|
[原创]基于N阶定律的三阶最远状态计算分析
... 1 2 3 4 5 6 .. 24 |
★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory)
|
238
30581
|
黑白子
2015-3-19 22:13:17
|
回225楼:
目前看来,确实没有证据证明最远状态一定就是偶数步。对三阶来讲,奇态状态与偶态状态虽然相等, ... |
|
四阶上帝之数新进展
... 1 2 3 4 5 6 .. 13 |
★ 计算机最少步理论版 (Software Solver Theory)
|
124
22107
|
xyfox
2024-1-19 18:44:26
|
回88楼:
四阶扰动关系:A'B1'
A代表偶态角簇,A'代表奇态角簇
B1代表偶态棱簇,B1'代表奇态棱簇
------
要 ... |
|
四阶上帝之数新进展
... 1 2 3 4 5 6 .. 13 |
★ 计算机最少步理论版 (Software Solver Theory)
|
124
22107
|
xyfox
2024-1-19 18:44:26
|
e=12*int(n/2),n>=2,求以e为底,n阶状态数的对数,这就是最粗糙的n阶魔方上帝之数的下界,至于状态数,用 ... |
|
四阶上帝之数新进展
... 1 2 3 4 5 6 .. 13 |
★ 计算机最少步理论版 (Software Solver Theory)
|
124
22107
|
xyfox
2024-1-19 18:44:26
|
最粗糙的计算,就这样 |
|
四阶上帝之数新进展
... 1 2 3 4 5 6 .. 13 |
★ 计算机最少步理论版 (Software Solver Theory)
|
124
22107
|
xyfox
2024-1-19 18:44:26
|
你可以试算四,五阶状态数,很准的,所以不用担心.至于算法,最简单的方法,你可以计算状态数的24次方根,如果要精 ... |
|
四阶上帝之数新进展
... 1 2 3 4 5 6 .. 13 |
★ 计算机最少步理论版 (Software Solver Theory)
|
124
22107
|
xyfox
2024-1-19 18:44:26
|
因总状态数忘了除4,五阶修正为:
纯色>=54
全色>=68 |
|
四阶上帝之数新进展
... 1 2 3 4 5 6 .. 13 |
★ 计算机最少步理论版 (Software Solver Theory)
|
124
22107
|
xyfox
2024-1-19 18:44:26
|
是的,只计算了其中一种扰动关系,即棱块簇与角块簇同为奇态簇的情况,在这种情况下,总转动步数是偶数,表 ... |
|
四阶上帝之数新进展
... 1 2 3 4 5 6 .. 13 |
★ 计算机最少步理论版 (Software Solver Theory)
|
124
22107
|
xyfox
2024-1-19 18:44:26
|
奇阶不转中层,匀为90/转,用excel计算 |
|
四阶上帝之数新进展
... 1 2 3 4 5 6 .. 13 |
★ 计算机最少步理论版 (Software Solver Theory)
|
124
22107
|
xyfox
2024-1-19 18:44:26
|
180算2步 |
|
四阶上帝之数新进展
... 1 2 3 4 5 6 .. 13 |
★ 计算机最少步理论版 (Software Solver Theory)
|
124
22107
|
xyfox
2024-1-19 18:44:26
|
基于转式数的四阶下界最新计算结果:
纯色>=34
全色>=40
--------------------
五阶
纯色>=56
... |
|
谈谈三阶各族图案数相等的证明
... 1 2 |
★ 魔方理论 (Cube Theory)
|
11
3990
|
pengw
2015-3-12 08:41:36
|
凡违背扰动关系,色向规则的状态都转不出来,而转不出来的也不一定拼得出来,如四阶棱块是不可能原地打转的 |
|
谈谈三阶各族图案数相等的证明
... 1 2 |
★ 魔方理论 (Cube Theory)
|
11
3990
|
pengw
2015-3-12 08:41:36
|
二阶:
--------
单独色向错误:2种
三阶:
--------
单独色向错误:3种
单独扰动错误:1种
组合色向 ... |
|
四阶上帝之数新进展
... 1 2 3 4 5 6 .. 13 |
★ 计算机最少步理论版 (Software Solver Theory)
|
124
22107
|
xyfox
2024-1-19 18:44:26
|
回64楼,特定的复原方法,如同,对树木修枝,人为地破坏了树枝自然生长状态,结果不能代表直实的生长情况。 ... |
|
四阶上帝之数新进展
... 1 2 3 4 5 6 .. 13 |
★ 计算机最少步理论版 (Software Solver Theory)
|
124
22107
|
xyfox
2024-1-19 18:44:26
|
你那几个数字是如何算出来的,还没有说明白,哈哈 |
|
四阶上帝之数新进展
... 1 2 3 4 5 6 .. 13 |
★ 计算机最少步理论版 (Software Solver Theory)
|
124
22107
|
xyfox
2024-1-19 18:44:26
|
正在思考,已经33年了,累,哈哈 |
|
四阶上帝之数新进展
... 1 2 3 4 5 6 .. 13 |
★ 计算机最少步理论版 (Software Solver Theory)
|
124
22107
|
xyfox
2024-1-19 18:44:26
|
正在思考,已经33年了,累,哈哈 |
|
四阶上帝之数新进展
... 1 2 3 4 5 6 .. 13 |
★ 计算机最少步理论版 (Software Solver Theory)
|
124
22107
|
xyfox
2024-1-19 18:44:26
|
不过,我仍然建议楼主不要捆绑特定的操作顺序,正如,面对一个仅许单人通过的桥,对于给定队列ABC,硬要指定一个 ... |
|
四阶上帝之数新进展
... 1 2 3 4 5 6 .. 13 |
★ 计算机最少步理论版 (Software Solver Theory)
|
124
22107
|
xyfox
2024-1-19 18:44:26
|
当然,如果,你的计算准备无误,57显然是一个里程碑,而我的基于转式的计算值作为"大于或等于",还不及你的一 ... |
|
四阶上帝之数新进展
... 1 2 3 4 5 6 .. 13 |
★ 计算机最少步理论版 (Software Solver Theory)
|
124
22107
|
xyfox
2024-1-19 18:44:26
|
如果你认为57是正确的,则应该加一个前提:
1.把四阶块整理成三阶块
2.用三阶方法复原四阶
-------------- ... |