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四阶上帝之数新进展 ... 1 2 3 4 5 6 .. 13 ★ 计算机最少步理论版 (Software Solver Theory) 124 22498 xyfox 2024-1-19 18:44:26
  计算下界的本质是,假设转式数与状态数正好相等(实际上是不可能),而推导出的转式长度,除非楼主有新的可行的 ...
谈谈三阶各族图案数相等的证明 ... 1 2 ★ 魔方理论 (Cube Theory) 11 4044 pengw 2015-3-12 08:41:36
  三阶各簇的状态数不可能相等: 角块簇:8!*3^7/24 棱块簇:12!*2^11/24 心块簇:2^11 三阶簇之外的各 ...
四阶上帝之数新进展 ... 1 2 3 4 5 6 .. 13 ★ 计算机最少步理论版 (Software Solver Theory) 124 22498 xyfox 2024-1-19 18:44:26
  18楼不是证明,照17楼的定义,下界应该小很多,我可以给出一个证明,不过,希望首先看到楼主的57步证明
四阶上帝之数新进展 ... 1 2 3 4 5 6 .. 13 ★ 计算机最少步理论版 (Software Solver Theory) 124 22498 xyfox 2024-1-19 18:44:26
  上界:即小于或等于某个值 下界:即大于或等于某个值 ------------- 一般来说,下界易于计算,上界不易,楼 ...
[原创]基于N阶定律的三阶最远状态计算分析 图片附件 ... 1 2 3 4 5 6 .. 24 ★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory) 238 30961 黑白子 2015-3-19 22:13:17
  四阶及以上的步数奇偶性推导,稍麻烦一点,但仍可手工确定
[原创]基于N阶定律的三阶最远状态计算分析 图片附件 ... 1 2 3 4 5 6 .. 24 ★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory) 238 30961 黑白子 2015-3-19 22:13:17
  已知一个状态,可知道其复原的步数是偶数步还是奇数步,例如,三阶上偶元环是奇数个(设为A态),一定是偶数步复原 ...
[原创]基于N阶定律的三阶最远状态计算分析 图片附件 ... 1 2 3 4 5 6 .. 24 ★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory) 238 30961 黑白子 2015-3-19 22:13:17
  事实上,我们每一次基本转动,都是二个四元轮换,反过来,我们用这二个四元轮换去分解状态到初态,最少的分 ...
[原创]基于N阶定律的三阶最远状态计算分析 图片附件 ... 1 2 3 4 5 6 .. 24 ★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory) 238 30961 黑白子 2015-3-19 22:13:17
  最近这些跟贴,我总结一下: 1.核心问题,偿试分析,单从状态而非转式,就可以判断,该状态更远或更近 2.状态循 ...
[原创]基于N阶定律的三阶最远状态计算分析 图片附件 ... 1 2 3 4 5 6 .. 24 ★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory) 238 30961 黑白子 2015-3-19 22:13:17
  各位: 能在一起讨论如此有深度的问题,实在是一件值得称赞的事,正是因为各自的观点, 见解不同,弄在一起,才能 ...
[原创]基于N阶定律的三阶最远状态计算分析 图片附件 ... 1 2 3 4 5 6 .. 24 ★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory) 238 30961 黑白子 2015-3-19 22:13:17
  在26步状态中,任选一体对角线上的二角块改变色向,再算一次步数,此状态周期为6
[原创]基于N阶定律的三阶最远状态计算分析 图片附件 ... 1 2 3 4 5 6 .. 24 ★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory) 238 30961 黑白子 2015-3-19 22:13:17
  那个26步状态,即: 角块:4对二元轮换,每个轮换的块的色向和为零 棱块:6对二元轮换,每个轮换的块的色向和为 ...
[原创]基于N阶定律的三阶最远状态计算分析 图片附件 ... 1 2 3 4 5 6 .. 24 ★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory) 238 30961 黑白子 2015-3-19 22:13:17
  转式循环周期,本质上是由状态决定,生成同一状态的转式,循环周期都一样
[原创]基于N阶定律的三阶最远状态计算分析 图片附件 ... 1 2 3 4 5 6 .. 24 ★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory) 238 30961 黑白子 2015-3-19 22:13:17
  当前确定的26步状态难到就是唯一种?如何证明?
魔方最远状态的两个命题 图片附件 ... 1 2 3 ★ 魔方理论 (Cube Theory) 27 8072 hubo5563 2015-5-22 17:13:50
  第二个命题真不知所云
魔方最远状态的两个命题 图片附件 ... 1 2 3 ★ 魔方理论 (Cube Theory) 27 8072 hubo5563 2015-5-22 17:13:50
  1260纯色与1980全色,早在十年前,我就计算出来,并给出算法,不过一楼的所谓操作是如何定义的?
[原创]基于N阶定律的三阶最远状态计算分析 图片附件 ... 1 2 3 4 5 6 .. 24 ★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory) 238 30961 黑白子 2015-3-19 22:13:17
  回177楼: 你是意思是,26步转式,在复原魔方上,执行二次,魔方回到复原状态?
魔方最远状态的两个命题 图片附件 ... 1 2 3 ★ 魔方理论 (Cube Theory) 27 8072 hubo5563 2015-5-22 17:13:50
  他所谓的周期是如何定义的?
[原创]基于N阶定律的三阶最远状态计算分析 图片附件 ... 1 2 3 4 5 6 .. 24 ★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory) 238 30961 黑白子 2015-3-19 22:13:17
  174楼,你可以计算一下26步状态循环周期,有一个想法,就是,看看状态循环周期能不能做为状态远近的度量
[原创]基于N阶定律的三阶最远状态计算分析 图片附件 ... 1 2 3 4 5 6 .. 24 ★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory) 238 30961 黑白子 2015-3-19 22:13:17
  好象是对的
[原创]基于N阶定律的三阶最远状态计算分析 图片附件 ... 1 2 3 4 5 6 .. 24 ★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory) 238 30961 黑白子 2015-3-19 22:13:17
  六面H好像不止2个同构,至少有8种(对面对称型)类型,还有至少一种邻面对称型

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GMT+8, 2024-5-5 15:10

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